Leis e Impostos
Durante a beta atual, a política não exige nível mínimo. Continuam valendo os requisitos de residência, idade do partido e permissões do cargo. O requisito configurado para depois da beta é o nível 2.
Membros do congresso e o presidente podem propor leis; ministros autorizados também podem propor vendas, transferências e compras de recursos. Estados tribais não legislam. Leis comuns exigem maioria absoluta do congresso e podem terminar antes da janela de 24 horas. Declarar monarquia espera todo o prazo e exige 90% de apoio e um presidente em exercício. O monarca pode legislar imediatamente por decreto. Restaurar democracia mantém o presidente temporariamente e inicia eleições presidenciais.
O que cada lei faz
Seção intitulada “O que cada lei faz”No painel Ações → Propor Lei você escolhe um tipo e preenche suas opções (regiões, transferências e alvos de guerra são escolhidos de listas: não há IDs para digitar):
- Alterar Impostos: define as alíquotas dos impostos de trabalho, comércio e importação (0-100%).
- Alterar Tamanho do Congresso: define o número de cadeiras do congresso. Limitado a 20-40.
- Construir Edifício: melhora um edifício (escola, universidade, base militar, …) em uma de suas regiões. O tesouro paga o custo em recursos no instante em que a lei é aprovada, então reúna os materiais antes que a votação seja resolvida.
- Ceder Região: oferece uma de suas regiões a outro estado. Isso ainda não move a região; abre uma transferência pendente que o outro estado deve aceitar.
- Aceitar Transferência de Região: aceita uma região que outro estado lhe ofereceu, escolhida da lista de ofertas pendentes. A região se junta ao seu estado assim que a lei é aprovada.
- Alterar Capital: move a capital do estado para uma de suas regiões.
- As doações usam valor, não uma cesta equilibrada. Levcoins, carvão, ferro e petróleo valem 1 cada; água 2; urânio e lítio 4; diamante 8. Presentes entre estados dão 1 ponto de relação por 10.000 de valor. Doações pessoais ao estado de residência dão 1 de lealdade por 5.000. O progresso parcial acumula. Doe pelo painel do tesouro ou transfira fundos estatais por uma lei. Cada estado tem histórico e classificação de doadores.
- Vender Recursos do Estado: anuncia recursos do tesouro para venda no mercado a um preço escolhido; os compradores pagam ao tesouro.
- Renomear Estado: renomeia o estado.
- Alterar Logo do Estado: define ou remove o emblema do estado.
- Declarar Monarquia: converte a democracia em uma monarquia; o presidente em exercício se torna o monarca. Precisa de uma supermaioria de 90% e de um presidente em exercício.
- Declarar Guerra: ataca uma região pertencente a outro estado. Você só pode ter como alvo uma região que faça fronteira com uma das suas regiões e que não esteja já sob ataque. Declarar guerra custa −10 de relações com o defensor.
As leis Transferir Recursos e Vender Recursos do Estado também podem ser propostas por um ministro com o poder de Propor Leis de Comércio (veja Gabinete), não apenas por membros do congresso.
Transferir uma região exige duas leis
Seção intitulada “Transferir uma região exige duas leis”Mover território entre estados é um processo deliberado em duas etapas, para que nenhum dos lados possa ser forçado:
- O estado que cede aprova uma lei Ceder Região → isso abre uma transferência pendente.
- O estado que recebe aprova uma lei Aceitar Transferência de Região, escolhendo essa transferência de sua lista → a região muda de mãos.
Se o estado que recebe não aceitar em 3 dias, a oferta expira e a região permanece onde está.
Impostos
Seção intitulada “Impostos”O imposto de trabalho é descontado do salário na moeda ou recurso recebido e vai ao tesouro. Impostos de comércio e importação são cobrados em Levcoins. Na compra direta o comprador paga; no livro de ordens paga quem executa uma ordem existente, inclusive um vendedor entrante. O saldo é verificado antes da liquidação. O mercado aberto do bloco elimina os dois impostos entre membros. Sobretaxas diplomáticas e de lealdade são destruídas, não vão ao tesouro.