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Relações

Todo par de estados tem uma relação: um único número de −50 a +50 (0 por padrão) que reflete o quão bem eles se dão. As relações são mútuas: há um valor por par, e ele significa o mesmo para ambos os lados. Você pode ver a relação do seu estado com todos os outros estados no painel de Relações na página do estado (as piores relações listadas primeiro).

Evento Mudança
Você declara guerra a um estado −10 com aquele estado
Você vota contra a candidatura de um estado ao seu bloco −10 com o candidato
Você doa uma “cesta” completa de recursos a um estado +5 por cesta (veja abaixo)
Você está no mesmo bloco um +25 fixo por cima do valor armazenado

As relações armazenadas são limitadas à faixa de −50 … +50. Ser aliados de bloco adiciona seus +25 por cima no momento em que os efeitos são calculados, então sair de um bloco remove esse bônus de forma limpa.

Enviar recursos do seu tesouro para outro estado (a lei Transferir Recursos) avança em direção a uma cesta de doação: o custo em recursos de aproximadamente 100 edifícios básicos. Cada vez que seus presentes acumulados completam uma cesta inteira, a relação sobe +5. Uma cesta só é completada quando todos os recursos da cesta são cobertos, então elevar relações significa enviar uma mistura equilibrada, não uma montanha de um único recurso. Transferências de Levcoins não contam para a cesta.

Os efeitos são deliberadamente assimétricos: má vontade prejudica muito, enquanto a amizade dá uma vantagem menor e mais constante.

As relações afetam apenas comércio e viagem: elas não modificam o combate. A guerra é decidida puramente por força militar, atributos e lealdade do cidadão.

Relações negativas (−1 … −50): penalidades

Seção intitulada “Relações negativas (−1 … −50): penalidades”
  • Comércio: comprar de vendedores em um estado de que você não gosta custa mais: uma sobretaxa igual à relação, de até +50% em −50. O extra é queimado (um custo de atrito), não pago a ninguém.
  • Viagem: viagens para as regiões daquele estado são mais rápidas, cortando o tempo de viagem em 0 até 25% em +50.

Como membros do mesmo bloco começam com um efetivo +25, os aliados desfrutam automaticamente de cerca de metade do bônus de viagem, mesmo antes de quaisquer doações.

Relação Tempo de viagem Custo de comércio
−50 - +50%
0 - -
+25 (ex.: aliados de bloco) −12,5% -
+50 −25% -

Veja Blocos para alianças e suas políticas permanentes, e Lealdade do Cidadão para o equivalente pessoal das relações entre estados.