Fadiga e Produtividade
Produtividade e fadiga são os dois valores que determinam o quanto você consegue fazer. Ambos variam de 0 a 100.
A cada ciclo de recarga você faz exatamente uma coisa (Trabalhar, Atacar/Defender ou Descansar) e somente essa ação move seus atributos. Você nunca pode fazer duas ao mesmo tempo.
Produtividade
Seção intitulada “Produtividade”- Começa em 100. Quanto mais alta, melhor.
- É um multiplicador percentual direto sobre sua produção de trabalho: com 50 de produtividade você produz metade; com 0 você não produz nada.
- Trabalhar gasta produtividade (−0,5 por ação). Nada mais a altera, exceto o descanso, que a restaura. Atacar não afeta a produtividade.
Ataques aumentam a fadiga; resistência reduz o aumento até o mínimo de 0,5 por ataque. Cada ponto reduz o dano em 1%. Com 100 de fadiga não é possível atacar até descansar. Trabalhar não altera a fadiga. Apenas o descanso automático a recupera.
Descansar é uma ação que você define
Seção intitulada “Descansar é uma ação que você define”Não há recuperação passiva. Se você não faz nada, nada acontece. Para se recuperar, você define o Descanso Automático (exatamente como o Trabalho Automático) no painel de Sinais Vitais do seu Centro de Comando ou perfil. Enquanto ele roda, a cada ciclo:
- a produtividade sobe e a fadiga desce, em aproximadamente:
(0.25 + coordination * 0.0025 + index * 0.005 + max(0, baseLevel - 1) * 0.01)- A recuperação de produtividade usa o índice de felicidade da sua região.
- A recuperação de fadiga usa o índice de saúde da sua região.
- Membros Pro recuperam 25% mais rápido.
Então, mais coordenação e viver em uma região feliz e saudável aceleram sua recuperação. Ambos os valores são sempre limitados ao intervalo de 0 a 100.
O Descanso Automático dura até 3 horas (ou 12 horas para Pro) e, como qualquer automático, ocupa seu único slot de automático: defini-lo substitui qualquer Trabalho Automático ou Ataque Automático que você tivesse rodando. Enquanto descansa, você não pode trabalhar nem atacar até parar.
Recarga de ação
Seção intitulada “Recarga de ação”Cada ação (trabalhar, atacar ou um tick de descanso) é limitada a uma vez a cada 5 minutos, o que regula a velocidade com que seus atributos mudam. (A produção em casa não tem recarga.)