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Governo

Nível do partido, como votos viram cadeiras e os limiares que uma lei precisa passar.

Nível do partido

Nível do partido pelo dano total, seu teto de membros e seu bônus.

Fórmulalevel = (√(0.1875 × damage + 25) + 50) ÷ 100 × 9 · bonus = floor(level ÷ 10)%
Nível do partido43
Nível exato43,47
Dano para o próximo nível27.192
Próximo nível em1.027.192
Bônus do partido4%
Dano para o próximo ponto de bônus1.362.994

Distribuição de cadeiras (D'Hondt)

Como votos viram cadeiras: o mesmo método que o jogo roda no dia da eleição.

FórmulaD'Hondt: seats go to the highest votes ÷ (seats already won + 1)
Partido 114
Partido 29
Partido 35
Partido 42
Votos totais225
Maioria em16 cadeiras
Maior partidoPartido 1

Votos para aprovar

O limiar de uma lei comum, de uma monarquia e de admitir um estado num bloco.

Fórmulaordinary law = floor(eligible ÷ 2) + 1 · monarchy = ceil(eligible × 0.9)
Uma lei comum precisa de16
Declarar monarquia precisa de27
Admitir no bloco precisa de6
Uma política de bloco precisa de4
Votos dados20
Como estáAprovando
Votos ainda necessários4

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Estas calculadoras replicam o código do jogo. Se algum resultado divergir do que acontece no jogo, o jogo manda: avise-nos e corrigimos aqui.