Recursos
Os recursos são produzidos em fábricas, comprados e vendidos no mercado, e consumidos para construir unidades militares.
Tipos de recurso
Seção intitulada “Tipos de recurso”| Recurso | Observações |
|---|---|
| Carvão | Recurso básico: a maior produção entre os recursos físicos, mas ainda lenta |
| Ferro | Recurso básico: produção modesta por trabalho |
| Água | Recurso básico: produção modesta por trabalho |
| Petróleo | Recurso básico: produção modesta por trabalho |
| Diamante | Raro: produção muito baixa por trabalho |
| Urânio | Raro: baixa produção por trabalho |
| Lítio | Raro: baixa produção por trabalho |
Todos os recursos físicos são propositalmente lentos de produzir (a produção por turno é fortemente reduzida) , então acumular estoque leva tempo. Mesmo assim, cada turno sempre rende ao menos 1.
O milho é um caso especial: uma fábrica de milho produz Levcoins, não um recurso armazenado, e o faz visivelmente mais rápido do que qualquer recurso físico (o melhor rendimento por turno). Os Levcoins não ficam no estoque de recursos da fábrica e não podem ser negociados diretamente no mercado.
Para que servem os recursos
Seção intitulada “Para que servem os recursos”O principal destino é a produção militar. Cada unidade consome uma receita fixa de recursos mais Levcoins:
| Unidade | Ferro | Carvão | Petróleo | Água | Lítio | Urânio | Levcoins |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Infantaria | 350 | 175 | - | 175 | - | - | 250 |
| Tanque | 875 | 525 | 350 | 175 | - | - | 750 |
| Míssil | 525 | 350 | 525 | - | 350 | 175 | 1250 |
| Caça | 700 | 350 | 700 | - | 175 | - | 1000 |
Os recursos também são negociados no mercado e depositados em fábricas.
Seu estoque
Seção intitulada “Seu estoque”Cada jogador tem um estoque pessoal que guarda todos os recursos e unidades militares. Ele começa vazio (tudo zerado) e não tem limite de capacidade: você pode estocar livremente. Levcoins e Esmeraldas são registrados no seu personagem, não no estoque de recursos.