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Recursos

Os recursos são produzidos em fábricas, comprados e vendidos no mercado, e consumidos para construir unidades militares.

Recurso Observações
Carvão Recurso básico: a maior produção entre os recursos físicos, mas ainda lenta
Ferro Recurso básico: produção modesta por trabalho
Água Recurso básico: produção modesta por trabalho
Petróleo Recurso básico: produção modesta por trabalho
Diamante Raro: produção muito baixa por trabalho
Urânio Raro: baixa produção por trabalho
Lítio Raro: baixa produção por trabalho

Todos os recursos físicos são propositalmente lentos de produzir (a produção por turno é fortemente reduzida) , então acumular estoque leva tempo. Mesmo assim, cada turno sempre rende ao menos 1.

O milho é um caso especial: uma fábrica de milho produz Levcoins, não um recurso armazenado, e o faz visivelmente mais rápido do que qualquer recurso físico (o melhor rendimento por turno). Os Levcoins não ficam no estoque de recursos da fábrica e não podem ser negociados diretamente no mercado.

O principal destino é a produção militar. Cada unidade consome uma receita fixa de recursos mais Levcoins:

Unidade Ferro Carvão Petróleo Água Lítio Urânio Levcoins
Infantaria 350 175 - 175 - - 250
Tanque 875 525 350 175 - - 750
Míssil 525 350 525 - 350 175 1250
Caça 700 350 700 - 175 - 1000

Os recursos também são negociados no mercado e depositados em fábricas.

Cada jogador tem um estoque pessoal que guarda todos os recursos e unidades militares. Ele começa vazio (tudo zerado) e não tem limite de capacidade: você pode estocar livremente. Levcoins e Esmeraldas são registrados no seu personagem, não no estoque de recursos.