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Empresas de jogadores em Leviathan War

Leviathan War é grátis para jogar no navegador. É necessária uma conta gratuita; compras de Esmeraldas e Pro são opcionais. Jogar.

Quer comparar outros MMOs com mercados? Veja cinco jogos com economias entre jogadores antes de escolher onde criar sua empresa.

Toda a fábrica pertence a uma empresa, nunca a uma pessoa. Por isso a empresa é a primeira coisa que possuis: funda uma por 250 Levcoins, financia a tesouraria e ela compra e constrói as tuas fábricas. No início tens 100% dela, e nada disso te preocupa até teres um sócio.

As empresas importam assim que queres um sócio. Uma empresa pode ter muitas fábricas, pertencer a muitos jogadores e dividir entre eles os lucros dentro do jogo. As regras abaixo protegem o tempo e os recursos do jogo que cada sócio contribui.

Toda empresa é dividida em 10.000 ações. Possuir ações significa possuir aquela fração da empresa: suas fábricas, seu tesouro e seus lucros.

Quando sua empresa é criada, você detém todas as 10.000. Você pode passar algumas a outro jogador por meio de uma oferta de ações (um acordo direto e nominal: veja abaixo) ou, uma vez que a empresa esteja listada, vendê-las na bolsa de valores.

O tamanho de uma empresa decide o quão forte ela é. Há três patamares, e você sobe por eles aceitando sócios de verdade: não gastando dinheiro.

Patamar O que é Produção Vagas de trabalhador
Firma individual Um único dono - 5 + nível ÷ 5
Empresa Dois ou mais acionistas +5% 5 + nível ÷ 3
Pública Listada, com uma flutuação real +10% 5 + nível ÷ 2

Fábricas de recursos e milho ganham 1 XP por turno e não têm limite de nível. As militares ganham 20 XP por unidade produzida e chegam ao nível 50. O nível é 1 + floor(sqrt(XP / 250)), respeitando o limite militar. A cada 10 níveis, a XP para até pagar 250 Esmeraldas × (nível do bloqueio / 10). O conselho autoriza o gasto da empresa; o operador também pode pagar pessoalmente.

Para contar como pública você precisa de uma flutuação genuína: pelo menos 25% das ações nas mãos de terceiros que não o fundador, distribuídas entre pelo menos 5 detentores diferentes. Vender uma ação para um alt não torna você pública.

Cada matéria-prima necessária também produzida pela empresa reduz custos militares em 5%, até 30%. Vale para qualquer tipo de empresa, inclusive proprietário único com várias fábricas. Não aumenta a produção.

O conselho tem 5 cadeiras, distribuídas pelas ações. Moções comuns exigem maioria de todas as cadeiras; quem controla o conselho aprova imediatamente, caso contrário a votação dura até 12 horas. Fechar o capital exige dois terços. O poder de voto é fixado ao abrir a proposta.

O conselho controla dividendos, construção, ordens, operadores, salários, bloqueios, dados da empresa, expulsões, mudanças, doações, compras automáticas e venda ou fechamento de fábricas. Acionistas sem cadeira podem propor construção e ordens de recursos, mas não votar. Construir não exige licença prévia; ela é verificada ao trabalhar em fábricas reguladas.

Todas as fábricas compartilham um armazém de Levcoins, recursos e unidades. Os salários são pagos e a produção restante pertence à empresa. Ser operador ou único acionista não dispensa salários. Apenas acionistas podem contribuir. Somente o proprietário único retira bens; Levcoins são distribuídos por dividendos aprovados pelo conselho. O dividendo mínimo equivale às ações em circulação, normalmente 10.000 Levcoins. Esmeraldas podem ser gastas pela empresa, mas não retiradas.

O operador toca a fábrica no dia a dia: define salários, gerencia o estoque, anuncia bens no mercado. A empresa (por meio de seu conselho) decide quem é essa pessoa.

Ser nomeado operador não é ganhar a fábrica. A planta continua sendo da empresa, e assim que outra pessoa possui uma fatia, tudo o que gasta o dinheiro dos acionistas passa ao conselho: ele não pode vender a planta, excluí-la, retirar seus bens, definir seu salário nem gastar o fundo de esmeraldas da empresa num bloqueio de XP. Ele sempre pode pagar um bloqueio com suas próprias esmeraldas: isso é um presente à empresa, e ninguém fica mais pobre. Um proprietário único mantém todos esses poderes: não há de quem protegê-lo.

Qualquer um pode entrar em uma fábrica com uma vaga livre. Ser removido é deliberadamente mais difícil do que entrar:

  • o operador pode expulsar um trabalhador diretamente, e
  • o conselho também pode expulsar um trabalhador: inclusive um que o operador se recuse a remover.

Esse segundo caminho é o freio anticonluio: um operador que enche sua planta com os próprios alts pode ser vencido pelos acionistas cuja empresa ele está desperdiçando.

A licença de operação pertence a uma empresa dentro de um estado e cobre todas as suas fábricas ali. Fábricas de nível 5 ou inferior, fábricas públicas iniciais e regiões sem estado são isentas. Construir não exige licença prévia. Acima do nível 5, trabalhar exige licença ou prazo de tolerância ativo. Revogação ou conquista dá 48 horas para obter licença ou mudar antes de a produção parar.

Dormência: o que acontece se um sócio desaparecer

Seção intitulada “Dormência: o que acontece se um sócio desaparecer”

Se um acionista não jogar por 60 dias:

  • Em uma empresa com outras pessoas: a participação dele é cancelada, e a empresa encolhe para acompanhar. Os sócios que mantiveram o negócio funcionando não ficam amarrados a um fantasma. Isso é irreversível.
  • Sozinho: nada é tirado. A empresa de uma firma individual simplesmente entra em espera e acorda exatamente como ele a deixou quando ele voltar. Ninguém foi prejudicado pela ausência dele, então ninguém é compensado.

Cada regra acima existe por causa de uma forma específica pela qual um jogador poderia, de outro modo, ser roubado:

O golpe O que o impede
Comprar votos no meio da votação A data de registro congela a tabela de acionistas
Um dono minoritário paga o tesouro a si mesmo Dividendos exigem controle do conselho ou uma votação
Vender o ferro da empresa para o seu alt por 1 Levcoin Um preço mínimo nas vendas da empresa
Abrir capital, inflar o preço e despejar nos crentes As ações do fundador ficam travadas e depois liberam lentamente
Forjar uma avaliação com uma negociação consigo mesmo Prevenção de autonegociação e uma banda de preço de ±50%
Assumir o controle e levar o estoque para casa O operador não pode retirar os bens de uma empresa, nem apagar as plantas dela
Encher a folha de pagamento com os próprios alts O conselho pode expulsar por cima da cabeça do operador
Espremer minoritários com uma maioria simples Fechar o capital exige uma supermaioria de dois terços

Podes perder Levcoins por causa das tuas decisões. Estas medidas reduzem abusos específicos, mas não impedem todas as perdas nem todas as ações desonestas.