Pular para o conteúdo

Progressão de Nível

Seu personagem acumula experiência (começando em 1) trabalhando e lutando. A experiência impulsiona seu nível, que por sua vez melhora quase tudo.

  • Trabalhar: cada ação de trabalho concede XP com base na sua inteligência (“educação”), ampliada pelo índice de ensino superior da sua região e pela sua sorte.
  • Combate: cada ataque concede XP com base no dano que você causa, ampliado pela sorte.

O nível exibido do personagem aumenta a produção de recursos e o dano. O combate usa esse mesmo nível; não existe um nível de combate separado baseado em experiência ÷ 100. A XP de trabalho depende da inteligência, educação superior regional, sorte e base pessoal. A XP de combate depende do dano, sorte e base.

Durante a beta atual, a política não exige nível mínimo. Continuam valendo os requisitos de residência, idade do partido e permissões do cargo. O requisito configurado para depois da beta é o nível 2.

Fábricas de recursos e milho ganham 1 XP por turno e não têm limite de nível. As militares ganham 20 XP por unidade produzida e chegam ao nível 50. O nível é 1 + floor(sqrt(XP / 250)), respeitando o limite militar. A cada 10 níveis, a XP para até pagar 250 Esmeraldas × (nível do bloqueio / 10). O conselho autoriza o gasto da empresa; o operador também pode pagar pessoalmente.