Voyage
Le monde est composé de régions, chacune ayant un emplacement fixe sur le globe. Votre région actuelle est l’endroit où vous agissez: vous ne pouvez travailler dans les usines, attaquer et effectuer la plupart des actions locales que dans la région où vous vous trouvez actuellement. Le voyage vous déplace de votre région actuelle vers une autre.
Votre région actuelle est distincte de votre résidence (votre foyer/citoyenneté, utilisée pour les élections et l’éligibilité d’état) et de votre nationalité.
Le voyage consomme des Levcoins, proportionnels à la distance orthodromique entre votre région actuelle et la destination :
- 2 Levcoins par kilomètre. Un court saut entre voisins coûte quelques centaines ; traverser la planète coûte des dizaines de milliers.
- Les Levcoins sont détruits: ils quittent entièrement l’économie (c’est l’un des principaux puits monétaires du jeu).
- Les frais sont affichés avant que vous confirmiez, avec la distance et votre solde. Vous ne pouvez pas voyager si vous ne pouvez pas vous le permettre.
Les comptes Pro paient 10 % de moins.
Temps de recharge
Section intitulée « Temps de recharge »Après avoir voyagé, vous entrez dans un temps de recharge de voyage avant de pouvoir voyager à nouveau, également basé sur la distance : un déplacement rapide est d’environ une minute, les trajets les plus longs vont jusqu’à environ une heure. Une endurance plus élevée raccourcit le temps de recharge, et les comptes Pro obtiennent 10 % de réduction sur le temps. Voyager vers les régions d’un état avec lequel le vôtre est en bons termes est plus rapide aussi (de bonnes relations réduisent le temps de voyage jusqu’à 25 % (alliés de bloc inclus). Le temps de recharge ne bloque que les voyages suivants) il ne vous empêche pas de travailler ou de combattre là où vous arrivez.
Où vous pouvez aller
Section intitulée « Où vous pouvez aller »- Les régions tribales / non revendiquées sont ouvertes à tous.
- Les régions à l’intérieur d’un état revendiqué nécessitent l’un des éléments
suivants :
- une résidence dans cet état,
- un permis de travail pour cette région spécifique, ou
- des frontières ouvertes: votre état de résidence et l’état cible sont dans le même bloc avec la politique de frontières ouvertes active.
Si vous ne remplissez aucune de ces conditions, le voyage est refusé et la raison est affichée.
Premier déplacement
Section intitulée « Premier déplacement »Votre tout premier placement (lorsque vous n’avez pas encore de région actuelle) est gratuit et instantané : pas de frais et pas de temps de recharge.
| Valeur | |
|---|---|
| Coût | 2 Levcoins / km (Pro −10 %), détruits |
| Temps de recharge | basé sur la distance, ~1 min à ~1 h (réduit avec l’endurance ; Pro −10 % ; bonnes relations −jusqu’à 25 %) |
| Éligibilité | ouvert dans les régions tribales ; résidence, permis de travail ou frontières ouvertes de bloc dans les états revendiqués |
| Premier déplacement | gratuit, sans temps de recharge |