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Travail et usines

Ce qu'un service produit, ce qu'une usine militaire brûle, et ce que coûte construire, monter et déménager une usine.

Production par service

Toute la chaîne : production de base, chaque multiplicateur qui s'y applique, votre salaire et l'impôt sur le travail.

Formuleoutput = base × productivity × party × education × regionBonus × factory ÷ difficulty × luck × loyalty × tier × prosperity × regionProductivity × badges
Production de base6 unités
Bonus de chance0,0%
Multiplicateur de loyauté1,000
Multiplicateur de catégorie1,00
Productivité de la région100%
Production du service6 unités
Votre part3 unités
Impôt sur le travail0 unités
Vous gardez3 unités
À l'entrepôt de l'entreprise3 unités
Par heure de travail automatique36 unités
Par jour de travail automatique864 unités

Production d'armement

Unités qu'une usine militaire produit par service et les matériaux qu'elle y brûle.

Formuleunits = round((level × 2 + floor(level ÷ 5)) × 2 × tier) · materials = base × (1 − level%) × integration
Unités par service44
Remise selon le niveau d'usine10%
Remise d'intégration verticale0%
Fer788
Charbon473
Pétrole315
Eau158
Levcoins par service675 Levcoins
Ressources par unité39,4
Unités par heure528

Coût de fabrication d'unités

Ce que coûte un lot d'unités: en usine, ou chez soi sans aucune usine (niveau 0).

Formuletotal = baseCost × quantity × (1 − factoryLevel%) × integration
Fer35 000
Charbon17 500
Eau17 500
Levcoins par service25 000 Levcoins
Ressources totales70 000
Ressources par unité700,0

Niveau d'usine et disjoncteurs

Niveau selon l'XP, le prochain disjoncteur, son prix en Émeraudes et vos postes de travail.

Formulelevel = 1 + floor(√(XP ÷ 250)) · breaker = 250💎 × (checkpoint ÷ 10)
Niveau de l'usine7
XP au début du niveau9 000
XP jusqu'au niveau suivant2 250
Services jusqu'au niveau suivant2 250
Disjoncteur actuel-
Coût pour le débloquer0 Émeraudes
Disjoncteur suivant après celui-ci250 Émeraudes
Postes: entreprise individuelle6
Postes: entreprise7
Postes: société cotée8

Coûts d'usine

Ce que coûte la prochaine usine à construire, et ce que coûte d'en déménager une.

Formulelevcoins = (floor((owned + 1) ÷ 2) + 5) × 12 · move = travelCost × 2 + 50 × level each
Nouvelle usine50 Émeraudes
Nouvelle usine60 Levcoins
La déménager coûte4 000 Levcoins
…de chacune des 7 ressources500
Ressources totales du déménagement3 500

Productivité de la région

Ce qu'un gisement saturé coûte à tous ceux qui l'exploitent dans cette région.

Formuleproductivity = max(10, 100 − floor(crews ÷ 10) × 5)
Productivité de la région90%
Multiplicateur de production0,90
Équipes avant la prochaine baisse5
Équipes avant le plancher de 10 %155
Production perdue10%

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