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Marché

Le marché échange matières premières et unités militaires via des offres de vente et un carnet d’ordres commun. Les ordres d’achat et de vente se rencontrent automatiquement lorsque leurs prix le permettent.

  • Créez une offre pour une ressource à un prix unitaire choisi.
  • Vous pouvez avoir une offre active par ressource à la fois.
  • Lorsque vous publiez, les ressources sont mises sous séquestre (retirées immédiatement de votre stockage) afin qu’elles ne puissent pas être vendues deux fois.
  • Annuler une offre vous retourne les ressources sous séquestre. (Une offre d’entreprise les retourne à l’usine: voir ci-dessous.)

Articles échangeables : charbon, fer, eau, pétrole, diamant, uranium, lithium, et les quatre unités militaires (infanterie, char, missile, jet). Le maïs, les Levcoins et les Émeraudes ne sont pas échangeables sur le marché.

  • Les offres sont listées du moins cher au plus cher, et la liste inclut les ordres de vente du carnet à côté des offres à prix fixe : le moins cher du jeu n’est jamais caché derrière un onglet. Les lignes du carnet sont marquées.
  • Vous pouvez acheter une quantité partielle: l’offre rétrécit et disparaît lorsqu’elle atteint zéro.
  • Vous ne pouvez pas acheter votre propre offre.

Toute vente du jeu repose sur un seul carnet d’ordres: celle d’un joueur, d’une société, d’un État. Il y avait auparavant deux endroits où les biens pouvaient attendre, et une vente dans l’un ne rencontrait jamais un ordre d’achat dans l’autre : vous pouviez proposer de l’infanterie à 1 pendant que quelqu’un en offrait 1, et rien ne se passait. Désormais ils se croisent dès qu’ils se rencontrent.

  • Une offre d’achat dit « achetez-moi ceci à ce prix ou mieux ». Une offre de vente est l’inverse.
  • Les deux jambes sont séquestrées au moment du placement. Un achat bloque les levcoins, une vente bloque les biens: chaque ordre en attente est adossé à du réel, et aucun ne peut échouer faute de stock.
  • Une vente qui croise un achat en attente s’exécute aussitôt ; seul le reliquat attend.
  • L’ordre en attente fixe le prix. Un achat qui croise une vente moins chère paie la vente, et la différence vous revient.
  • Exécution vente la moins chère / achat le plus élevé d’abord, égalité par ancienneté.
  • Vous ne négociez jamais avec vous-même: ni une société avec elle-même.
  • Annulez quand vous voulez ; tout ce qui reste séquestré est rendu.

Sociétés et États sont sur ce carnet aussi. Les biens d’une société sont listés par l’exploitant de l’usine d’où ils partent ; un achat de société, et tout ordre d’État, est une résolution du conseil ou une loi, car ils engagent l’argent d’autrui. Voir Sociétés et États.

Une entreprise peut vendre directement les biens de ses usines, sans que l’exploitant ait d’abord à les retirer dans sa propre poche. Les recettes vont au trésor de l’entreprise, où elles appartiennent à chaque actionnaire: jamais à la personne qui a cliqué sur « vendre ».

Comme un exploitant malhonnête pourrait sinon vendre le fer de l’entreprise à son propre multicompte pour 1 Levcoin et empocher la différence, les offres d’entreprise ont un prix plancher : une entreprise ayant des actionnaires extérieurs ne peut pas mettre en vente des biens en dessous de 50 % du prix actuel du marché pour cet article. Un entrepreneur individuel en est exempté: se vendre à soi-même à bas prix ne coûte rien.

Si une ressource n’a jamais été échangée, il n’y a pas de prix de référence et donc pas de plancher ; les premières ventes sont libres d’en établir un.

L’opérateur de l’usine peut annuler une offre d’entreprise, comme il l’a publiée: elle apparaît dans sa liste Mes offres à côté des siennes, marquée du nom de l’entreprise. Les biens retournent dans le stockage de l’usine, jamais dans la poche de l’opérateur : publier puis annuler n’est pas un moyen de repartir avec le fer de l’entreprise.

Chaque article échangeable dispose d’un écran des cours: le même que celui de la Bourse :

  • Périodes : 1H, 24H, 7J, 30J, TOUT.
  • Faites glisser le graphique pour lire le cours à n’importe quel moment.
  • Touchez un prix pour le charger dans votre ticket de vente.
  • Le volume a son propre panneau sous le cours. Un gros mouvement sur une seule minuscule transaction n’est pas vraiment un mouvement: le volume est ce qui permet de le dire.

Les prix affichés sont pondérés par le volume (VWAP), et non « ce qui s’est échangé en dernier ». Si 100 fers s’échangent à 10 puis qu’une seule unité s’échange à 1 000, le prix honnête est ≈20, et c’est ce que vous verrez. Cela signifie qu’une transaction-gadget ne peut pas faire bouger le prix du marché.

Les États négocient sur le même carnet que tout le monde :

  • Un État vend des ressources du trésor en votant une loi Vendre les ressources de l’État. Les biens sont séquestrés hors du trésor et tiennent une offre au nom de l’État: ainsi l’achat en attente d’un citoyen peut réellement s’exécuter contre elle. Le produit va au trésor.
  • Un État achète en votant une loi Acheter des ressources, qui place un ordre d’achat avec l’argent du trésor ; un président ou un ministre disposant du pouvoir Acheter au marché peut aussi prendre une offre directement. Dans les deux cas les ressources arrivent au trésor.

Chaque loi place sa propre offre au prix que le congrès a voté, plutôt qu’une loi qui reprice en silence des biens approuvés par une autre. Les ordres en attente d’un État sont clos si l’État cesse d’exister.

La taxe de travail est prélevée sur le salaire dans la monnaie ou ressource gagnée et versée au trésor. Les taxes commerciales et d’importation sont en Levcoins. Pour un achat direct, l’acheteur paie ; dans le carnet, celui qui exécute un ordre existant paie, même un vendeur entrant. La solvabilité est vérifiée avant règlement. Le marché ouvert du bloc supprime ces deux taxes entre membres. Les surtaxes diplomatiques et de loyauté sont détruites, pas versées au trésor.

Le commerce reflète aussi votre entente avec l’état du vendeur :

  • Relations entre états: acheter auprès d’un état que votre état n’apprécie pas ajoute une surtaxe allant jusqu’à +50 % à −50 de relations (voir Relations).
  • Loyauté du citoyen: acheter auprès de vendeurs de votre propre état alors que vous lui êtes déloyal ajoute jusqu’à +10 % à −100 de loyauté (voir Loyauté du citoyen).

Ces surtaxes sont payées en plus du prix et brûlées (elles ne vont pas au vendeur). De bonnes relations et des marchés ouverts, à l’inverse, rendent le commerce moins cher.