Progression de niveau
Votre personnage accumule de l’expérience (à partir de 1) en travaillant et en combattant. L’expérience détermine votre niveau, qui à son tour améliore presque tout.
Gagner de l’expérience
Section intitulée « Gagner de l’expérience »- Travailler: chaque action de travail accorde des XP selon votre intelligence (« éducation »), augmentés par l’indice d’enseignement supérieur de votre région et votre chance.
- Combat: chaque attaque accorde des XP selon les dégâts que vous infligez, augmentés par la chance.
Ce que fait la progression de niveau
Section intitulée « Ce que fait la progression de niveau »Le niveau affiché augmente la production de ressources et les dégâts. Le combat utilise ce même niveau ; il n’existe pas de niveau de combat distinct calculé par expérience ÷ 100. L’XP de travail dépend de l’intelligence, de l’enseignement supérieur régional, de la chance et de la base personnelle. L’XP de combat dépend des dégâts, de la chance et de la base.
Pendant la bêta actuelle, aucun niveau minimum n’est requis pour participer à la politique. Les conditions de résidence, d’ancienneté du parti et les pouvoirs liés aux fonctions restent applicables. Le seuil prévu après la bêta est le niveau 2.
Niveau d’usine
Section intitulée « Niveau d’usine »Les usines de ressources et de maïs gagnent 1 XP par service, sans limite de niveau. Les usines militaires gagnent 20 XP par unité produite, jusqu’au niveau 50. Le niveau vaut 1 + floor(sqrt(XP / 250)), avec le plafond militaire. Tous les 10 niveaux, l’XP est bloquée jusqu’au paiement de 250 Émeraudes × (palier / 10). Le conseil autorise la dépense de l’entreprise ; l’opérateur peut aussi payer personnellement.