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Ressources

Les ressources sont produites dans les usines, achetées et vendues sur le marché, et consommées pour construire des unités militaires.

Ressource Notes
Charbon Ressource de base: la production la plus élevée des ressources physiques, mais tout de même lente
Fer Ressource de base: production modeste par travail
Eau Ressource de base: production modeste par travail
Pétrole Ressource de base: production modeste par travail
Diamant Rare: très faible production par travail
Uranium Rare: faible production par travail
Lithium Rare: faible production par travail

Toutes les ressources physiques sont délibérément lentes à produire (la production par quart de travail est fortement réduite) l’accumulation prend donc du temps. Chaque quart de travail rapporte tout de même au moins 1.

Le maïs est un cas particulier : une usine de maïs produit des Levcoins, et non une ressource stockée, et le fait sensiblement plus vite que n’importe quelle ressource physique (le meilleur gain par quart de travail). Les Levcoins ne sont pas conservés dans le stockage de ressources de l’usine et ne peuvent pas être échangés directement sur le marché.

Le principal débouché est la production militaire. Chaque unité consomme une recette fixe de ressources plus des Levcoins :

Unité Fer Charbon Pétrole Eau Lithium Uranium Levcoins
Infanterie 350 175 - 175 - - 250
Char 875 525 350 175 - - 750
Missile 525 350 525 - 350 175 1250
Jet 700 350 700 - 175 - 1000

Les ressources sont également échangées sur le marché et déposées dans les usines.

Chaque joueur dispose d’un stockage personnel contenant chaque ressource et unité militaire. Il commence vide (tout à zéro) et n’a aucune limite de capacité: vous pouvez accumuler librement. Les Levcoins et les Émeraudes sont suivis sur votre personnage, et non dans le stockage de ressources.