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Élections entre joueurs dans Leviathan War

Leviathan War se joue gratuitement dans le navigateur. Un compte gratuit est nécessaire ; les achats d’Émeraudes et Pro sont facultatifs. Jouer.

Il faut au moins 500 XP pour voter et 1 000 XP pour être élu. Au moins 3 joueurs admissibles différents doivent voter pour élire un président.

Le congrès est le pouvoir législatif d’une démocratie.

  • Vous votez pour un parti, pas pour un individu: et uniquement pour les partis de votre état (un parti appartient à l’état dans lequel se trouve sa région d’origine).
  • Seuls les résidents de l’état peuvent voter, une voix chacun. Vous devez détenir votre résidence dans l’état depuis au moins 1 jour avant l’élection: impossible d’emménager au dernier moment pour faire basculer un vote.
  • Un parti ne peut présenter de candidats que s’il a été créé au moins 1 jour avant le début de l’élection: les partis tout juste créés ne peuvent pas concourir avant le cycle suivant.
  • Un état tribal lance automatiquement sa première élection législative après 3 jours ; les démocraties réélisent le congrès à chaque cycle de 3 jours.
  • Pendant la bêta, 1 votant suffit pour valider une élection législative ; zéro vote entraîne son échec. Une monarchie élit toujours son congrès, mais aucune élection présidentielle ne remplace le monarque.
  • Les sièges (par défaut 30, configurables de 20 à 40 par la loi) sont attribués aux partis proportionnellement à leur part des voix, selon la méthode d’Hondt (le système standard des plus fortes moyennes: les parts de voix plus importantes obtiennent proportionnellement plus de sièges, avec un léger avantage aux plus grands partis). Les sièges de chaque parti sont d’abord pourvus par ses membres résidant dans l’état, puis par n’importe lequel de ses membres.
  • Une première élection réussie transforme une tribu en démocratie et lance immédiatement une élection présidentielle.
  • Les candidats sont les chefs et secrétaires des partis de l’état: vous votez pour l’un d’entre eux (et pas pour n’importe quel membre du congrès). Leur parti doit avoir existé depuis au moins 1 jour avant l’élection pour être éligible.
  • Les mêmes règles de vote s’appliquent : seuls les résidents qui détiennent leur résidence dans l’état depuis au moins 1 jour peuvent voter, une voix chacun.
  • Le candidat ayant le plus de voix l’emporte (majorité simple).
  • Le mandat court jusqu’au prochain cycle électoral de 3 jours.

Le président peut nommer un cabinet pouvant compter jusqu’à trois ministres, chacun doté d’un titre personnalisé et d’un ensemble choisi de pouvoirs délégués (modifier les impôts, approuver les demandes de résidence/permis de travail, agir dans les blocs, acheter sur le marché, proposer des lois commerciales). Voir Cabinet et ministres pour la liste complète. Le président conserve toujours tous les pouvoirs.

Les deux sont des guerres que vous déclarez contre votre propre état (voir Guerre) :

  • Coup d’État: s’il réussit, l’état est réinitialisé en démocratie : le président et les ministres sont démis, le congrès est dissous et une nouvelle élection législative s’ouvre.
  • Révolution: si elle réussit, la région ciblée fait sécession en tant que nouvel état tribal nommé « <région> libre ». Une région ne peut pas avoir une autre révolution dans un délai de 7 jours.

Les combats durent 24 heures après qu’un soulèvement réunit ses 3 participants. Le camp ayant infligé le plus de dégâts gagne ; les égalités favorisent la défense. Il n’existe ni seuil de dégâts ni victoire anticipée. Sans participants réunis en 24 heures, la tentative est annulée.