Aller au contenu

Insignes

Les insignes sont des marques de distinction gagnées. Ils sont permanents, ils s’accumulent et ensemble ils vous placent sur une échelle qui rapporte de vrais dégâts et production.

Insigne Comment l’obtenir
Journaliste A écrit l’article le mieux noté du jour.
Seigneur de guerre A infligé le plus de dégâts d’une guerre, dans les deux camps.
Industriel A produit plus que quiconque en un jour.
Homme d’État A occupé une charge de chef d’État: un par élection remportée.

Chacun est rare à sa façon. Il existe exactement un insigne de Journaliste et un d’Industriel par jour, et un de Seigneur de guerre par guerre. Homme d’État se gagne par élection et non par jour : il arrive une fois par mandat, et un président réélu au cycle suivant en gagne un autre.

Chaque joueur actif est classé en 6 groupes selon le nombre d’insignes détenus: les six mêmes échelons qu’une caisse d’équipement tire. Et l’essentiel : l’échelle est aveugle au type : cent insignes de Seigneur de guerre valent exactement autant que cent de Journaliste. Seul le total compte.

Échelon Dégâts et production
1 +0%
2 +2%
3 +4%
4 +6%
5 +8%
6 +10%

Tous les joueurs à zéro insigne sont à égalité sur l’échelon 1 et ne gagnent rien : c’est le plancher, pas une pénalité. Le classement utilise des percentiles, donc votre échelon dépend de votre position face aux autres, pas d’un seuil fixe.

Le plus grand total d’insignes du jeu gagne +5% de plus (jusqu’à +15% au total) et porte un cadre animé qui parcourt toutes les couleurs. Il n’y a jamais qu’un champion. Une égalité en tête laisse le trône vide : si deux joueurs partagent le maximum, personne n’est champion tant que l’un ne prend pas l’avance.

Votre échelon est dessiné comme un anneau coloré autour de votre portrait, partout où vous apparaissez : chat, classements, journaux de guerre, congrès. Les couleurs reprennent l’échelle de rareté de l’équipement, donc un anneau violet signifie la même chose qu’un casque violet.

Pour cet exemple, supposons que vos 9 badges vous placent au palier 5. Votre palier réel dépend des badges des autres joueurs actifs.

  • Échelon 5 → +8% de dégâts et de production.
  • Vous n’êtes pas champion (un autre en a 14), donc pas de +5% supplémentaire.

Une attaque qui infligerait sinon 1 000 dégâts en inflige maintenant 1000 × 1,08 = 1 080. Un poste produisant 250 de fer rend maintenant 250 × 1,08 = 270.

Si vous dépassez ensuite le meneur et atteignez le plus grand total du jeu, vous gagneriez les +5% du champion par-dessus : 1000 × 1,15 = 1 150 dégâts.

Essayez-le sur le calculateur de l’échelle.