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Loyauté du citoyen

Alors que les relations suivent ce que les états ressentent les uns envers les autres, la loyauté suit votre position, à vous, avec l’état dans lequel vous vivez. C’est un nombre allant de −100 à +100, et il est lié uniquement à votre état de résidence actuel: l’état indiqué sur votre profil sous Résidence.

Action Changement
Lancer un coup d’État contre votre propre état −10
Attaquer dans une guerre contre votre propre état (par attaque) −1 chacune
Combattre pour votre propre état dans une guerre (par attaque) +1 chacune
Faire don d’un panier complet de ressources au trésor de votre état +10 par panier

La loyauté est bornée à la plage −100 … +100. Le panier de dons fonctionne comme celui d’état à état (voir Relations) : un tas équilibré de ressources à peu près égal à 100 bâtiments de base complète un panier. Seuls les dons de ressources comptent: pas les Levcoins.

  • Loyal (positif) : lorsque vous combattez pour votre propre état, vous infligez plus de dégâts: jusqu’à +10 % à +100 de loyauté (un dixième de votre loyauté, en pourcentage).
  • Déloyal (négatif) : deux pénalités frappent chez vous. Lorsque vous travaillez dans les usines de ressources de votre propre état, vous produisez moins: la production chute jusqu’à −10 % à −100 de loyauté (un dixième de votre loyauté, en pourcentage ; les usines d’armes ne sont pas affectées). Et acheter sur le marché auprès de vendeurs de votre propre état coûte plus cher: une surtaxe jusqu’à +10 % à −100 de loyauté. (La surtaxe de commerce s’ajoute à toute surtaxe de commerce liée aux relations entre états.)

Ainsi, un citoyen dévoué est un soldat qui frappe plus fort pour sa patrie, tandis qu’un citoyen rancunier produit et commerce à perte chez lui: poussant le déloyal à partir ailleurs, à se racheter par des dons et du service, ou à se soulever.

Votre loyauté actuelle est affichée sur votre profil, sous votre résidence.