Juegos con economía impulsada por jugadores: cinco formas de comerciar
¿Buscas un juego con una economía impulsada por jugadores? En algunos fabricas objetos y los vendes en otro mercado. En otros diriges una empresa, contratas trabajadores o cambias los impuestos que afectan a todos. Lo importante es saber qué decisiones tuyas necesitan otros jugadores.
Esta guía la publica Leviathan War. Es una comparación, no una clasificación independiente ni una asociación con los otros juegos. Consulta los enlaces oficiales para conocer sus reglas y disponibilidad actuales.
| Juego | Tu decisión económica | Su enfoque |
|---|---|---|
| Leviathan War | Trabajar por un salario, tener fábricas mediante una empresa y comerciar con recursos y acciones. | Tu empresa opera en un estado gobernado por jugadores, que también pueden votar y cambiar leyes e impuestos. |
| Albion Online | Recolectar, fabricar equipo, transportar mercancías y venderlas en mercados locales. | El combate y las guerras de gremios generan demanda de objetos fabricados por jugadores. |
| EVE Online | Extraer minerales, fabricar con planos y comerciar con naves y equipo. | Un mundo espacial con cadenas industriales y organizaciones de jugadores. |
| Prosperous Universe | Planear producción, logística y comercio como director de una empresa espacial. | La simulación empresarial es el centro del juego y funciona en el navegador. |
| Eco | Especializarte, vender bienes o servicios y contratar a otros mediante contratos. | La comunidad puede votar leyes e impuestos mientras cuida su entorno. |
Cuando la política y los negocios se cruzan
Sección titulada «Cuando la política y los negocios se cruzan»En Leviathan War empiezas como un ciudadano, no como dueño de un país. Un turno en una fábrica te da un salario; la guía inicial explica cómo encontrar trabajo. Puedes consultar el mercado y ahorrar 250 Levcoins para fundar una empresa. Las empresas poseen fábricas, pueden tener varios accionistas y, más adelante, cotizar sus acciones en la bolsa.
La política cambia las decisiones económicas. Los estados pueden fijar impuestos sobre el trabajo y el comercio, aprobar leyes y comerciar con recursos desde el tesoro. Otros jugadores son trabajadores, accionistas, clientes, votantes y rivales. Si te interesa esa combinación, lee también la guía de estados.
Leviathan War es un mundo compartido joven. La actividad y la liquidez del mercado varían según el estado; puede que no encuentres compradores o elecciones activas de inmediato. Puedes empezar gratis en el navegador, con cuenta y correo verificado. Las Esmeraldas y Pro son compras opcionales.
¿Cuál te conviene?
Sección titulada «¿Cuál te conviene?»- Albion Online: si prefieres recolectar y fabricar para un mundo fantástico centrado en el combate. Consulta su presentación oficial.
- EVE Online: si buscas minería e industria espacial a gran escala. Consulta su guía de fabricación.
- Prosperous Universe: si quieres optimizar una empresa espacial mediante producción y logística. Consulta su introducción oficial.
- Eco: si quieres negociar especialización, contratos, leyes y consecuencias ambientales con una comunidad. Consulta su sitio oficial.
- Leviathan War: si quieres fábricas y mercados dentro de una sociedad geopolítica persistente. Lee cómo funcionan las empresas y empieza a jugar.