Mercado
El mercado permite comerciar con materias primas y unidades militares mediante ofertas de venta y un libro de órdenes común. Las órdenes de compra y venta se ejecutan automáticamente cuando sus precios coinciden.
- Crea una oferta para un recurso a un precio por unidad elegido.
- Puedes tener una oferta activa por recurso a la vez.
- Al publicar, los recursos quedan retenidos en depósito (se retiran de tu almacén de inmediato) para que no puedan venderse dos veces.
- Cancelar una oferta te devuelve los recursos retenidos. (Una oferta de empresa los devuelve a la fábrica: ver más abajo.)
Objetos comerciables: carbón, hierro, agua, petróleo, diamante, uranio, litio y las cuatro unidades militares (infantería, tanque, misil, avión). El maíz, los Levcoins y las Esmeraldas no son comerciables en el mercado.
Comprar
Sección titulada «Comprar»- Las ofertas se listan de más barata a más cara, e incluyen las órdenes de venta del libro junto a las de precio fijo, así que lo más barato del juego nunca queda escondido en otra pestaña. Las del libro van marcadas; comprar es igual.
- Puedes comprar una cantidad parcial: la oferta se reduce y desaparece cuando llega a cero.
- No puedes comprar tu propia oferta.
El libro de órdenes
Sección titulada «El libro de órdenes»Toda venta del juego descansa en un único libro de órdenes: la de un jugador, la de una empresa, la de un estado. Antes había dos sitios donde podían estar las mercancías, y una venta en uno nunca podía encontrarse con una orden de compra en el otro: podías listar infantería a 1 mientras alguien pujaba 1 por infantería y no pasaba nada. Ahora se cruzan en cuanto coinciden.
- Una puja dice «cómprame esto a este precio o mejor». Una oferta es lo inverso.
- Ambas patas quedan en garantía al colocarlas. Una puja bloquea los levcoins, una oferta bloquea la mercancía: así toda orden que ves está respaldada por algo real, y ninguna puede fallar por falta de existencias.
- Una venta que cruza una puja en espera se ejecuta al instante; solo descansa lo que no cruza.
- La orden en espera fija el precio. Una puja que cruza una oferta más barata paga la oferta, y la diferencia vuelve a ti.
- Se ejecutan de oferta más barata / puja más alta primero, empates por antigüedad.
- Nunca comercias contigo mismo: ni una empresa consigo misma.
- Cancela cuando quieras; lo que siga en garantía se devuelve.
Las empresas y los estados también están en este libro. La mercancía de una empresa la lista el operador de la planta desde la que embarca; una puja de empresa, y toda orden estatal, es una resolución del consejo o una ley, porque comprometen dinero ajeno. Ver Empresas y Estados.
Ofertas propiedad de la empresa
Sección titulada «Ofertas propiedad de la empresa»Una empresa puede vender los bienes de sus fábricas directamente, sin que el operador tenga que retirarlos antes a su propio bolsillo. Las ganancias van al tesoro de la empresa, donde pertenecen a todos los accionistas: nunca a la persona que resultó pulsar vender.
Como, de lo contrario, un operador deshonesto podría vender el hierro de la empresa a su propio alt por 1 Levcoin y embolsarse la diferencia, las ofertas de empresa tienen un precio mínimo: una empresa con accionistas externos no puede publicar bienes por debajo del 50 % del precio actual del mercado para ese objeto. Un empresario individual está exento: venderte barato a ti mismo no te cuesta nada.
Si un recurso nunca se ha comerciado, no hay precio de referencia y por tanto no hay mínimo; las primeras ventas son libres de establecer uno.
Retirar una oferta de empresa
Sección titulada «Retirar una oferta de empresa»El operador de la fábrica puede cancelar una oferta de empresa, igual que la publicó: aparece en su lista de Mis ofertas junto a las suyas, marcada con el nombre de la empresa. Los bienes vuelven al almacén de la fábrica, nunca al bolsillo del operador: publicar y cancelar no es una forma de llevarse el hierro de la empresa.
Historial de precios
Sección titulada «Historial de precios»Cada objeto comerciable tiene una pantalla de precios: la misma que usa la bolsa de valores:
- Marcos temporales: 1H, 24H, 7D, 30D, TODO.
- Arrastra por el gráfico para leer el precio en cualquier momento.
- Toca un precio para cargarlo en tu boleta de venta.
- El volumen tiene su propio panel debajo del precio. Un gran movimiento en una única operación diminuta no es realmente un movimiento: el volumen es como lo distingues.
Los precios que se muestran están ponderados por volumen (VWAP), no son “lo que se operó por última vez”. Si 100 de hierro se operan a 10 y luego una sola unidad se opera a 1.000, el precio honesto es ≈20, y eso es lo que verás. Significa que una sola operación de truco no puede mover el precio de mercado.
Ofertas propiedad del estado
Sección titulada «Ofertas propiedad del estado»Los estados comercian en el mismo libro que todos:
- Un estado vende recursos del tesoro aprobando una ley de Vender Recursos Estatales. La mercancía sale del tesoro en garantía y queda como oferta a nombre del estado: así la puja de un ciudadano puede realmente ejecutarse contra ella. Lo cobrado va al tesoro.
- Un estado compra aprobando una ley de Comprar Recursos, que coloca una puja con dinero del tesoro; un presidente o ministro con el poder de Comprar en el Mercado también puede tomar una oferta directamente. En ambos casos los recursos llegan al tesoro.
Cada ley coloca su propia oferta al precio que el congreso votó, en vez de que una ley reajuste en silencio la mercancía que otra aprobó. Las órdenes en espera de un estado se cierran si el estado deja de existir.
Impuestos
Sección titulada «Impuestos»El impuesto laboral se descuenta del salario en la moneda o recurso ganado y va al tesoro estatal. Los impuestos de comercio e importación se cobran en Levcoins. En compras directas paga el comprador; en el libro de órdenes paga quien ejecuta una orden existente, incluso un vendedor entrante. Se comprueba el saldo antes de liquidar. El mercado abierto del bloque elimina ambos impuestos entre miembros. Los recargos diplomáticos y de lealtad se destruyen, no van al tesoro.
Recargos diplomáticos
Sección titulada «Recargos diplomáticos»El comercio también refleja cómo te llevas con el estado del vendedor:
- Relaciones entre estados: comprar a un estado con el que tu estado se lleva mal añade un recargo de hasta +50 % a −50 de relaciones (ver Relaciones).
- Lealtad ciudadana: comprar a vendedores de tu propio estado mientras eres desleal a él añade hasta +10 % a −100 de lealtad (ver Lealtad Ciudadana).
Estos recargos se pagan por encima del precio y se queman (no van al vendedor). Las buenas relaciones y los mercados abiertos, en cambio, hacen el comercio más barato.