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Mundo

Distancias, tarifas y enfriamientos de viaje, mejoras de edificios y lo que vale una región conquistada.

Tiempo y coste de viaje

El enfriamiento y la tarifa de un viaje, con el descuento Pro y las buenas relaciones.

Fórmulaminutes = km ÷ 20037 × 60 − (endurance × 0.1 − (level + intelligence) × 0.5) ÷ 60
Tiempo de viaje bruto15,7 min
Relación efectiva0
Multiplicador de relación1,000
Enfriamiento del viaje15,7 min
Tarifa10.000 Levcoins
Coste por km2 Levcoins

Distancia entre regiones

Kilómetros entre dos puntos del mapa y lo que cuesta cruzarlos.

Fórmulahaversine great-circle distance, Earth radius 6371 km
Distancia10.045 km
Tarifa20.089 Levcoins
Tarifa con Pro18.080 Levcoins
Mudar una fábrica esa distancia40.178 Levcoins

Coste de mejorar edificios

Recursos para llevar un edificio de un nivel a otro.

Fórmulacost(level) = baseCost × (floor(level ÷ 5) + 1), summed over every level
Niveles ganados10
Agua6210
Hierro6210
Petróleo6210
Recursos totales18.630

Botín de conquista

Lo que valen los edificios de una región para quien la tome.

Fórmulabounty = 50% of the resource cost of the levels destroyed (each building halves)
Agua3312
Hierro6624
Petróleo6003
Carbón4140
Diamante252
Uranio714
Litio864
Botín total21.909
Niveles de edificio destruidos26

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Estas calculadoras replican el código del juego. Si alguna vez un resultado no coincide con lo que pasa en el juego, manda el juego: avísanos y lo corregimos aquí.