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Recursos

Los recursos se producen en fábricas, se compran y venden en el mercado, y se consumen para construir unidades militares.

Recurso Notas
Carbón Recurso básico: la mayor producción de los recursos físicos, pero aun así lento
Hierro Recurso básico: producción modesta por trabajo
Agua Recurso básico: producción modesta por trabajo
Petróleo Recurso básico: producción modesta por trabajo
Diamante Raro: muy baja producción por trabajo
Uranio Raro: baja producción por trabajo
Litio Raro: baja producción por trabajo

Todos los recursos físicos son lentos de producir a propósito (la producción por turno se reduce fuertemente) , así que acumular existencias lleva tiempo. Cada turno aún rinde al menos 1.

El maíz es un caso especial: una fábrica de maíz produce Levcoins, no un recurso almacenado, y lo hace notablemente más rápido que cualquier recurso físico (el mejor pago por turno). Los Levcoins no se guardan en el almacén de recursos de la fábrica y no pueden comerciarse directamente en el mercado.

El principal destino es la producción militar. Cada unidad consume una receta fija de recursos más Levcoins:

Unidad Hierro Carbón Petróleo Agua Litio Uranio Levcoins
Infantería 350 175 - 175 - - 250
Tanque 875 525 350 175 - - 750
Misil 525 350 525 - 350 175 1250
Avión 700 350 700 - 175 - 1000

Los recursos también se comercian en el mercado y se depositan en fábricas.

Cada jugador tiene un almacén personal que guarda cada recurso y unidad militar. Empieza vacío (todo a cero) y no tiene límite de capacidad: puedes acumular libremente. Los Levcoins y las Esmeraldas se registran en tu personaje, no en el almacén de recursos.