Recursos
Los recursos se producen en fábricas, se compran y venden en el mercado, y se consumen para construir unidades militares.
Tipos de recurso
Sección titulada «Tipos de recurso»| Recurso | Notas |
|---|---|
| Carbón | Recurso básico: la mayor producción de los recursos físicos, pero aun así lento |
| Hierro | Recurso básico: producción modesta por trabajo |
| Agua | Recurso básico: producción modesta por trabajo |
| Petróleo | Recurso básico: producción modesta por trabajo |
| Diamante | Raro: muy baja producción por trabajo |
| Uranio | Raro: baja producción por trabajo |
| Litio | Raro: baja producción por trabajo |
Todos los recursos físicos son lentos de producir a propósito (la producción por turno se reduce fuertemente) , así que acumular existencias lleva tiempo. Cada turno aún rinde al menos 1.
El maíz es un caso especial: una fábrica de maíz produce Levcoins, no un recurso almacenado, y lo hace notablemente más rápido que cualquier recurso físico (el mejor pago por turno). Los Levcoins no se guardan en el almacén de recursos de la fábrica y no pueden comerciarse directamente en el mercado.
Para qué se usan los recursos
Sección titulada «Para qué se usan los recursos»El principal destino es la producción militar. Cada unidad consume una receta fija de recursos más Levcoins:
| Unidad | Hierro | Carbón | Petróleo | Agua | Litio | Uranio | Levcoins |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Infantería | 350 | 175 | - | 175 | - | - | 250 |
| Tanque | 875 | 525 | 350 | 175 | - | - | 750 |
| Misil | 525 | 350 | 525 | - | 350 | 175 | 1250 |
| Avión | 700 | 350 | 700 | - | 175 | - | 1000 |
Los recursos también se comercian en el mercado y se depositan en fábricas.
Tu almacén
Sección titulada «Tu almacén»Cada jugador tiene un almacén personal que guarda cada recurso y unidad militar. Empieza vacío (todo a cero) y no tiene límite de capacidad: puedes acumular libremente. Los Levcoins y las Esmeraldas se registran en tu personaje, no en el almacén de recursos.