Subida de Nivel
Tu personaje acumula experiencia (empezando en 1) al trabajar y combatir. La experiencia impulsa tu nivel, que a su vez mejora casi todo.
Ganar experiencia
Sección titulada «Ganar experiencia»- Trabajar: cada acción de trabajo otorga XP según tu inteligencia (“educación”), potenciada por el índice de educación superior de tu región y tu suerte.
- Combate: cada ataque otorga XP según el daño que infliges, potenciada por la suerte.
Qué hace subir de nivel
Sección titulada «Qué hace subir de nivel»El nivel mostrado de tu personaje aumenta la producción de recursos y el daño. El combate usa ese mismo nivel; no existe un nivel de combate separado basado en experiencia ÷ 100. La XP laboral depende de inteligencia, educación superior regional, suerte y base personal. La XP de combate depende del daño, la suerte y la base.
Durante la beta actual, la política no exige un nivel mínimo. Siguen vigentes los requisitos de residencia, antigüedad del partido y permisos del cargo. El requisito configurado para después de la beta es el nivel 2.
Nivel de fábrica
Sección titulada «Nivel de fábrica»Las fábricas de recursos y maíz ganan 1 XP por turno y no tienen nivel máximo. Las militares ganan 20 XP por unidad producida y llegan hasta el nivel 50. El nivel es 1 + floor(sqrt(XP / 250)), con el límite militar. Cada 10 niveles se bloquea la XP hasta pagar 250 Esmeraldas × (nivel de control / 10). El consejo autoriza el gasto empresarial; el operador también puede pagar personalmente.