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Trabajo y fábricas

Lo que produce un turno, lo que quema una fábrica militar, y lo que cuesta construir, subir y mudar una planta.

Producción por turno

La cadena completa: producción base, cada multiplicador que la toca, tu salario y el impuesto laboral.

Fórmulaoutput = base × productivity × party × education × regionBonus × factory ÷ difficulty × luck × loyalty × tier × prosperity × regionProductivity × badges
Producción base6 unidades
Bonus de suerte0,0%
Multiplicador de lealtad1,000
Multiplicador de categoría1,00
Productividad de la región100%
Producción del turno6 unidades
Tu parte3 unidades
Impuesto laboral0 unidades
Te quedas con3 unidades
Al almacén de la empresa3 unidades
Por hora de trabajo automático36 unidades
Por día de trabajo automático864 unidades

Producción de armamento

Unidades que hace una fábrica militar por turno y los materiales que quema al hacerlo.

Fórmulaunits = round((level × 2 + floor(level ÷ 5)) × 2 × tier) · materials = base × (1 − level%) × integration
Unidades por turno44
Descuento por nivel de fábrica10%
Descuento por integración vertical0%
Hierro788
Carbón473
Petróleo315
Agua158
Levcoins por turno675 Levcoins
Recursos por unidad39,4
Unidades por hora528

Coste de fabricar unidades

Lo que cuesta un lote de unidades: en una fábrica, o en casa sin fábrica alguna (nivel 0).

Fórmulatotal = baseCost × quantity × (1 − factoryLevel%) × integration
Hierro35.000
Carbón17.500
Agua17.500
Levcoins por turno25.000 Levcoins
Recursos totales70.000
Recursos por unidad700,0

Nivel de fábrica y limitadores

Nivel según la XP, el siguiente limitador, su precio en Esmeraldas y tus plazas de trabajo.

Fórmulalevel = 1 + floor(√(XP ÷ 250)) · breaker = 250💎 × (checkpoint ÷ 10)
Nivel de la fábrica7
XP en que empezó el nivel9000
XP para el siguiente nivel2250
Turnos hasta el siguiente nivel2250
Limitador actual-
Coste de desbloquearlo0 Esmeraldas
Siguiente limitador tras ese250 Esmeraldas
Plazas: empresa individual6
Plazas: empresa7
Plazas: cotizada8

Costes de fábrica

Lo que cuesta construir la siguiente fábrica y lo que cuesta mudar una a otro sitio.

Fórmulalevcoins = (floor((owned + 1) ÷ 2) + 5) × 12 · move = travelCost × 2 + 50 × level each
Nueva fábrica50 Esmeraldas
Nueva fábrica60 Levcoins
Mudarla cuesta4000 Levcoins
…de cada uno de los 7 recursos500
Recursos totales de la mudanza3500

Productividad de la región

Cuánto cuesta un yacimiento saturado a todos los que lo explotan en esa región.

Fórmulaproductivity = max(10, 100 − floor(crews ÷ 10) × 5)
Productividad de la región90%
Multiplicador de producción0,90
Cuadrillas hasta la próxima bajada5
Cuadrillas hasta el suelo del 10%155
Producción perdida10%

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Estas calculadoras replican el código del juego. Si alguna vez un resultado no coincide con lo que pasa en el juego, manda el juego: avísanos y lo corregimos aquí.