Fatiga y Productividad
La productividad y la fatiga son los dos valores que rigen cuánto puedes hacer. Ambos van de 0 a 100.
En cada ciclo de enfriamiento haces exactamente una cosa (Trabajar, Atacar/Defender o Descansar) y solo esa acción mueve tus atributos. Nunca puedes hacer dos a la vez.
Productividad
Sección titulada «Productividad»- Empieza en 100. Cuanto más alta, mejor.
- Es un multiplicador porcentual directo sobre tu producción de trabajo: con 50 de productividad produces la mitad; con 0 no produces nada.
- Trabajar gasta productividad (−0,5 por acción). Nada más la cambia salvo descansar, que la restaura. Atacar no afecta a la productividad.
Los ataques aumentan la fatiga; la resistencia reduce el incremento hasta un mínimo de 0,5 por ataque. Cada punto reduce el daño un 1%. Con 100 de fatiga no puedes atacar hasta descansar. Trabajar no cambia la fatiga. Solo el descanso automático la recupera.
Descansar es una acción que tú configuras
Sección titulada «Descansar es una acción que tú configuras»No hay recuperación pasiva. Si no haces nada, no pasa nada. Para recuperarte configuras el Auto-Descanso (igual que el Auto-Trabajo) desde el panel de Signos Vitales en tu Centro de Mando o tu perfil. Mientras está activo, en cada ciclo:
- la productividad sube y la fatiga baja, aproximadamente en:
(0.25 + coordination * 0.0025 + index * 0.005 + max(0, baseLevel - 1) * 0.01)- La recuperación de productividad usa el índice de felicidad de tu región.
- La recuperación de fatiga usa el índice de salud de tu región.
- Los miembros Pro se recuperan un 25 % más rápido.
Así que una mayor coordinación y vivir en una región feliz y saludable aceleran tu recuperación. Ambos valores siempre se limitan al rango 0-100.
El Auto-Descanso dura hasta 3 horas (o 12 horas para Pro), y como cualquier automático ocupa tu única ranura de auto: configurarlo reemplaza cualquier Auto-Trabajo o Auto-Ataque que tuvieras activo. Mientras descansas no puedes trabajar ni atacar hasta que lo detengas.
Enfriamiento de acción
Sección titulada «Enfriamiento de acción»Cada acción (trabajar, atacar o un tic de descanso) está limitada a una vez cada 5 minutos, lo que marca la velocidad a la que se mueven tus atributos. (La producción en casa no tiene enfriamiento.)