Parteien
Eine Partei ist eine von Spielern geführte Organisation, die an eine Region gebunden ist. Parteien gewähren einen gemeinsamen Bonus an ihre Mitglieder und sind die Einheit, für die du bei den Kongresswahlen stimmst. Du kannst jeweils nur einer Partei angehören.
Die Partei wählt einen Produktions- oder Schadensbonus für alle Mitglieder. Ihr gesamter Kampfschaden erhöht die Parteistufe. Der Bonus beträgt floor(Stufe / 10)%: +1% auf Stufe 10, +2% auf Stufe 20. Die Mitgliederzahl ist nicht durch die Parteistufe begrenzt.
| Rolle | Befugnisse |
|---|---|
| Anführer | Der Eigentümer. Kann Parteieinstellungen und Bonustyp ändern, Sekretäre befördern/degradieren, Mitglieder rauswerfen, die Heimatregion der Partei verschieben und die Partei löschen. Kann außerdem die Führung an einen Sekretär übertragen (der alte Anführer wird dann ein Sekretär). Der Anführer kann nicht einfach gehen: er muss zuerst die Führung übertragen oder die Partei löschen. |
| Sekretär | Vom Anführer ernannt. Kann Beitrittsanfragen prüfen/annehmen/ablehnen, Spieler einladen und normale Mitglieder rauswerfen (aber nicht andere Sekretäre). Die Anzahl der erlaubten Sekretäre wächst mit der Parteistufe. |
| Mitglied | Jeder andere Spieler in der Partei. Kann jederzeit gehen. |
Eine Partei gründen
Abschnitt betitelt „Eine Partei gründen“- Kostet 500 Levcoins.
- Du darfst dich noch in keiner Partei befinden und musst einen Wohnsitz haben.
- Die neue Partei hat ihren Sitz in deiner Wohnsitzregion, mit dir als Anführer und einem Produktions-Bonus als Standard.
- Der Anführer kann die Beschreibung der Partei kostenlos bearbeiten; das Umbenennen der Partei kostet 100 Smaragde.
Beitreten & Verlassen
Abschnitt betitelt „Beitreten & Verlassen“- Beitritt anfragen bei jeder Partei; ein Anführer oder Sekretär nimmt sie an oder lehnt sie ab (abgelehnt, wenn die Partei voll ist). Du kannst jeweils eine ausstehende Anfrage haben.
- Alternativ kann dich ein Anführer/Sekretär einladen, was du annimmst oder ablehnst.
- Verlassen ist für Nicht-Anführer kostenlos. Anführer und Sekretäre können Mitglieder gemäß den obigen Regeln rauswerfen.