Zum Inhalt springen

Ressourcen

Ressourcen werden in Fabriken produziert, auf dem Markt gekauft und verkauft und zum Bau von Militäreinheiten verbraucht.

Ressource Anmerkungen
Kohle Grundressource: die höchste Produktion der physischen Ressourcen, aber immer noch langsam
Eisen Grundressource: bescheidene Produktion pro Arbeitsgang
Wasser Grundressource: bescheidene Produktion pro Arbeitsgang
Öl Grundressource: bescheidene Produktion pro Arbeitsgang
Diamant Selten: sehr geringe Produktion pro Arbeitsgang
Uran Selten: geringe Produktion pro Arbeitsgang
Lithium Selten: geringe Produktion pro Arbeitsgang

Alle physischen Ressourcen sind absichtlich langsam zu produzieren (die Produktion pro Schicht wird stark heruntergerechnet) sodass das Anlegen von Vorräten Zeit braucht. Jede Schicht liefert dennoch mindestens 1.

Mais ist ein Sonderfall: eine Maisfabrik produziert Levcoins, keine gespeicherte Ressource, und tut dies deutlich schneller als jede physische Ressource (die beste Ausbeute pro Schicht). Levcoins werden nicht im Ressourcenlager der Fabrik gehalten und können nicht direkt auf dem Markt gehandelt werden.

Der Hauptabnehmer ist die Militärproduktion. Jede Einheit verbraucht ein festes Rezept aus Ressourcen plus Levcoins:

Einheit Eisen Kohle Öl Wasser Lithium Uran Levcoins
Infanterie 350 175 - 175 - - 250
Panzer 875 525 350 175 - - 750
Rakete 525 350 525 - 350 175 1250
Jet 700 350 700 - 175 - 1000

Ressourcen werden auch auf dem Markt gehandelt und in Fabriken eingezahlt.

Jeder Spieler hat ein persönliches Lager, das jede Ressource und Militäreinheit hält. Es beginnt leer (alles null) und hat keine Kapazitätsgrenze: du kannst frei Vorräte anlegen. Levcoins und Smaragde werden auf deinem Charakter verfolgt, nicht im Ressourcenlager.