Einheiten
Es gibt vier militärische Einheitentypen: Infanterie, Panzer, Raketen und Jets. Sie werden in Fabriken produziert oder zu Hause gefertigt und dann als Truppen im Krieg eingesetzt.
Einheiten bauen
Abschnitt betitelt „Einheiten bauen“Einheiten verbrauchen ein festes Rezept aus Ressourcen plus Levcoins:
| Einheit | Iron | Coal | Oil | Water | Lithium | Uranium | Levcoins |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Infanterie | 350 | 175 | - | 175 | - | - | 250 |
| Panzer | 875 | 525 | 350 | 175 | - | - | 750 |
| Rakete | 525 | 350 | 525 | - | 350 | 175 | 1250 |
| Jet | 700 | 350 | 700 | - | 175 | - | 1000 |
Die Militärproduktion je Schicht beträgt (2 × Stufe + floor(Stufe / 5)) × 2: 44 Einheiten auf Stufe 10, 220 auf Stufe 50. Arbeiterwerte verändern diese Menge nicht. Jede Stufe senkt die Rezeptkosten um 1%, bis 50% auf Stufe 50. Material und Lohn kommen aus dem Unternehmenslager, das die Einheiten erhält. Heimproduktion nutzt persönliche Vorräte, zahlt das volle Rezept und liefert genau die angeforderte Menge.
Dies sind Grundmengen. Die Unternehmensstufe bringt 5% für ein Unternehmen oder 10% für ein börsennotiertes Unternehmen, auf ganze Einheiten gerundet. Persönliche Werte, Abzeichen, Loyalität und regionale Boni beeinflussen die Militärproduktion nicht.
Wie Einheiten kämpfen
Abschnitt betitelt „Wie Einheiten kämpfen“Alle Einheitentypen verwenden dieselbe Schadensformel: es gibt keine einheitenspezifischen Angriffs- oder Gesundheitswerte. Was sie unterscheidet, ist:
- Kosten: das Rezept oben.
- Gelände: jeder Truppentyp ist auf unterschiedlichem Gelände stark oder schwach.
Jede Truppe, die du einsetzt, fügt +1 % zum Schaden dieses Angriffs hinzu, sodass größere Vorstöße härter treffen. Die Anzahl, die du pro Angriff einsetzen kannst, ist durch deine Koordination begrenzt (Koordination ÷ 20, +1 pro 5 Stufen über 1): mehr als die Obergrenze zu senden hat keine Wirkung.
Geländeboni
Abschnitt betitelt „Geländeboni“Der Schaden wird durch das Gelände und den Truppentyp modifiziert (Prozentmodifikator):
| Gelände | Panzer | Jets | Infanterie | Raketen |
|---|---|---|---|---|
| Wald | −15 | −10 | +20 | −5 |
| Wüste | +3 | +3 | +5 | +2 |
| Hügel | +10 | +15 | +10 | +15 |
| Dschungel | −10 | −20 | +5 | −20 |
| Sumpf | −15 | +10 | −5 | +10 |
| Gebirge | +20 | +20 | −15 | +5 |
| Ebene | +20 | +20 | +10 | +20 |
| Stadt | +15 | −15 | +15 | −20 |
Wähle deinen Truppentyp passend zum Ort, an dem du kämpfst: Infanterie dominiert Wälder, Panzer und Luftmacht glänzen in Ebenen und Bergen, und Dschungel bestrafen fast alles außer Infanterie.