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Einheiten

Es gibt vier militärische Einheitentypen: Infanterie, Panzer, Raketen und Jets. Sie werden in Fabriken produziert oder zu Hause gefertigt und dann als Truppen im Krieg eingesetzt.

Einheiten verbrauchen ein festes Rezept aus Ressourcen plus Levcoins:

Einheit Iron Coal Oil Water Lithium Uranium Levcoins
Infanterie 350 175 - 175 - - 250
Panzer 875 525 350 175 - - 750
Rakete 525 350 525 - 350 175 1250
Jet 700 350 700 - 175 - 1000

Die Militärproduktion je Schicht beträgt (2 × Stufe + floor(Stufe / 5)) × 2: 44 Einheiten auf Stufe 10, 220 auf Stufe 50. Arbeiterwerte verändern diese Menge nicht. Jede Stufe senkt die Rezeptkosten um 1%, bis 50% auf Stufe 50. Material und Lohn kommen aus dem Unternehmenslager, das die Einheiten erhält. Heimproduktion nutzt persönliche Vorräte, zahlt das volle Rezept und liefert genau die angeforderte Menge.

Dies sind Grundmengen. Die Unternehmensstufe bringt 5% für ein Unternehmen oder 10% für ein börsennotiertes Unternehmen, auf ganze Einheiten gerundet. Persönliche Werte, Abzeichen, Loyalität und regionale Boni beeinflussen die Militärproduktion nicht.

Alle Einheitentypen verwenden dieselbe Schadensformel: es gibt keine einheitenspezifischen Angriffs- oder Gesundheitswerte. Was sie unterscheidet, ist:

  1. Kosten: das Rezept oben.
  2. Gelände: jeder Truppentyp ist auf unterschiedlichem Gelände stark oder schwach.

Jede Truppe, die du einsetzt, fügt +1 % zum Schaden dieses Angriffs hinzu, sodass größere Vorstöße härter treffen. Die Anzahl, die du pro Angriff einsetzen kannst, ist durch deine Koordination begrenzt (Koordination ÷ 20, +1 pro 5 Stufen über 1): mehr als die Obergrenze zu senden hat keine Wirkung.

Der Schaden wird durch das Gelände und den Truppentyp modifiziert (Prozentmodifikator):

Gelände Panzer Jets Infanterie Raketen
Wald −15 −10 +20 −5
Wüste +3 +3 +5 +2
Hügel +10 +15 +10 +15
Dschungel −10 −20 +5 −20
Sumpf −15 +10 −5 +10
Gebirge +20 +20 −15 +5
Ebene +20 +20 +10 +20
Stadt +15 −15 +15 −20

Wähle deinen Truppentyp passend zum Ort, an dem du kämpfst: Infanterie dominiert Wälder, Panzer und Luftmacht glänzen in Ebenen und Bergen, und Dschungel bestrafen fast alles außer Infanterie.