Beziehungen
Jedes Staatenpaar hat eine Beziehung: eine einzelne Zahl von −50 bis +50 (standardmäßig 0), die erfasst, wie gut sie miteinander auskommen. Beziehungen sind gegenseitig: Es gibt einen Wert pro Paar, und er bedeutet für beide Seiten dasselbe. Du kannst die Beziehung deines Staates zu jedem anderen Staat im Beziehungen-Panel auf der Staatsseite einsehen (die schlechtesten Beziehungen zuerst aufgelistet).
Was Beziehungen bewegt
Abschnitt betitelt „Was Beziehungen bewegt“| Ereignis | Änderung |
|---|---|
| Du erklärst einem Staat den Krieg | −10 mit diesem Staat |
| Du stimmst gegen die Aufnahme eines Staates in deinen Block | −10 mit dem Antragsteller |
| Du spendest Ressourcen oder Levcoins an einen Staat | +1 pro 10.000 gespendetem Wert (siehe unten) |
| Ihr seid im selben Block | pauschale +25 zusätzlich zum gespeicherten Wert |
Gespeicherte Beziehungen sind auf den Bereich −50 … +50 begrenzt. Als Blockverbündete kommt der +25-Bonus zum Zeitpunkt der Effektberechnung obendrauf, sodass ein sauberes Verlassen eines Blocks diesen Bonus wieder entfernt.
Beziehungen mit Spenden verbessern
Abschnitt betitelt „Beziehungen mit Spenden verbessern“Das Senden von Ressourcen oder Levcoins aus deiner Staatskasse an einen anderen Staat (das Gesetz Ressourcen übertragen) verbessert deine Beziehung zu ihm. Jede Gabe hat einen Levcoin-Äquivalentwert (verbreitete Ressourcen zählen 1 pro Einheit, seltenere mehr (siehe Spenden). Für jeden Gesamtwert von 10.000, den deine kumulierten Gaben an diesen Staat erreichen, steigt die Beziehung um +1. Jede einzelne Ressource zählt für sich, und Wert unterhalb der Schwelle wird für den nächsten Punkt angespart) so macht selbst eine einmalige Kohlelieferung Fortschritt.
Was Beziehungen bewirken
Abschnitt betitelt „Was Beziehungen bewirken“Die Effekte sind bewusst asymmetrisch: böses Blut schadet stark, während Freundschaft einen kleineren, stetigen Vorteil verschafft.
Beziehungen beeinflussen nur Handel und Reisen: sie verändern den Kampf nicht. Der Krieg wird allein durch militärische Stärke, Werte und Bürgerloyalität entschieden.
Negative Beziehungen (−1 … −50): Nachteile
Abschnitt betitelt „Negative Beziehungen (−1 … −50): Nachteile“- Handel: Das Kaufen bei Verkäufern in einem ungeliebten Staat kostet mehr: ein Aufschlag in Höhe der Beziehung, bis zu +50 % bei −50. Der Zuschlag wird verbrannt (eine Reibungskosten), nicht an jemanden gezahlt.
Positive Beziehungen (+1 … +50): Boni
Abschnitt betitelt „Positive Beziehungen (+1 … +50): Boni“- Reisen: Reisen zu den Regionen dieses Staates sind schneller und verkürzen die Reisezeit um 0 bis zu 25 % bei +50.
Da Mitglieder desselben Blocks bei effektiven +25 starten, genießen Verbündete automatisch etwa die Hälfte des Reisebonus, noch bevor irgendeine Spende erfolgt.
Zusammenfassung
Abschnitt betitelt „Zusammenfassung“| Beziehung | Reisezeit | Handelskosten |
|---|---|---|
| −50 | - | +50 % |
| 0 | - | - |
| +25 (z. B. Blockverbündete) | −12,5 % | - |
| +50 | −25 % | - |
Siehe Blöcke für Allianzen und ihre laufenden Richtlinien sowie Bürgerloyalität für das persönliche Gegenstück zu den Staatsbeziehungen.