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Spielergeführte Unternehmen in Leviathan War

Leviathan War ist kostenlos im Browser spielbar. Ein kostenloses Konto ist erforderlich; Smaragdkäufe und Pro sind optional. Spielen.

Jede Fabrik gehört einer Firma, nie einer Person. Die Firma ist damit das Erste, was du besitzt: gründe eine für 250 Levcoins, finanziere ihre Kasse, und sie kauft und baut deine Fabriken. Anfangs hältst du 100 % davon, und nichts daran muss dich kümmern, bis du einen Partner aufnimmst.

Firmen zählen in dem Moment, in dem du einen Partner willst. Eine Firma kann viele Fabriken besitzen, vielen Spielern gehören und ihre Gewinne im Spiel unter ihnen aufteilen. Die folgenden Regeln schützen die Zeit und die Spielressourcen, die jeder Partner einbringt.

Jedes Unternehmen ist in 10.000 Anteile aufgeteilt. Anteile zu besitzen bedeutet, diesen Bruchteil des Unternehmens zu besitzen: seine Fabriken, seine Staatskasse und seine Gewinne.

Wenn dein Unternehmen erstellt wird, hältst du alle 10.000. Du kannst einige über ein Anteilsangebot an einen anderen Spieler übergeben (ein direkter, namentlicher Deal: siehe unten) oder sie, sobald das Unternehmen gelistet ist, an der Börse verkaufen.

Die Größe eines Unternehmens entscheidet, wie stark es ist. Es gibt drei Stufen, und du erklimmst sie, indem du echte Partner aufnimmst: nicht indem du Geld ausgibst.

Stufe Was es ist Produktion Arbeitsplätze
Einzelunternehmen Ein Besitzer - 5 + Stufe ÷ 5
Unternehmen Zwei oder mehr Anteilseigner +5 % 5 + Stufe ÷ 3
Börsennotiert Gelistet, mit echtem Streubesitz +10 % 5 + Stufe ÷ 2

Ressourcen- und Maisfabriken erhalten 1 EP pro Schicht und haben keine Stufenobergrenze. Militärfabriken erhalten 20 EP je produzierter Einheit und erreichen höchstens Stufe 50. Die Stufe ist 1 + floor(sqrt(XP / 250)), mit militärischer Obergrenze. Alle 10 Stufen stoppt der EP-Zuwachs bis zur Zahlung von 250 Smaragden × (Schwellenstufe / 10). Der Vorstand genehmigt Unternehmensausgaben; der Betreiber kann auch selbst zahlen.

Um als börsennotiert zu gelten, brauchst du einen echten Streubesitz: mindestens 25 % der Anteile außerhalb des Gründers, verteilt auf mindestens 5 verschiedene Halter. Einen Anteil an einen Zweitaccount zu verkaufen macht dich nicht börsennotiert.

Jeder benötigte Rohstoff, den dasselbe Unternehmen auch produziert, senkt militärische Materialkosten um 5%, bis 30%. Das gilt für jede Unternehmensstufe, auch für einen Alleineigentümer mit mehreren Anlagen. Die Produktionsmenge steigt dadurch nicht.

Der Vorstand hat 5 Sitze, verteilt nach Aktienbesitz. Gewöhnliche Anträge brauchen die Mehrheit aller Sitze; wer den Vorstand kontrolliert, kann sofort handeln, sonst dauert die Abstimmung bis zu 12 Stunden. Ein Börsenrückzug verlangt zwei Drittel. Die Stimmrechte werden bei Antragseröffnung festgelegt.

Der Vorstand entscheidet über Dividenden, Bau, Aufträge, Betreiber, Löhne, Freischaltungen, Unternehmensdaten, Entlassungen, Umzüge, Spenden, automatische Käufe und Anlagenverkauf oder Schließung. Aktionäre ohne Sitz dürfen Bau und Ressourcenaufträge vorschlagen, erhalten aber keine Stimme. Der Bau verlangt keine vorhandene Lizenz; sie wird bei der Arbeit regulierter Anlagen geprüft.

Alle Anlagen teilen ein Lager für Levcoins, Ressourcen und Einheiten. Arbeiterlöhne werden bezahlt; die übrige Produktion gehört dem Unternehmen. Betreiber oder Alleinaktionär zu sein umgeht die Löhne nicht. Nur Aktionäre dürfen einzahlen. Nur ein Alleineigentümer darf Waren entnehmen; Levcoins werden über genehmigte Dividenden verteilt. Die Mindestdividende entspricht der aktuellen Aktienzahl, gewöhnlich 10.000 Levcoins. Smaragde kann das Unternehmen ausgeben, aber niemals auszahlen.

Der Betreiber führt eine Fabrik im Alltag: legt Gehälter fest, verwaltet das Lager, listet Güter auf dem Markt. Das Unternehmen (über seinen Vorstand) entscheidet, wer das ist.

Zum Betreiber ernannt zu werden heißt nicht, die Fabrik geschenkt zu bekommen. Das Werk gehört weiterhin dem Unternehmen, und sobald jemand anderes einen Anteil hält, geht alles, was das Geld der Anteilseigner ausgibt, an den Vorstand: er kann das Werk weder verkaufen noch löschen, seine Güter nicht abheben, seinen Lohn nicht festlegen und den Smaragdtopf nicht für eine XP-Sperre ausgeben. Aus eigenen Smaragden darf er eine Sperre immer bezahlen: das ist ein Geschenk an die Firma, niemand wird ärmer. Ein Einzelunternehmer behält all diese Befugnisse: es gibt niemanden zu schützen.

Jeder Anteilseigner darf einen Antrag Fabrik bauen stellen, auch ohne Sitz. Er stimmt trotzdem nicht ab: der Vorstand entscheidet. Ein Unternehmen darf nur bauen, wo es tätig sein darf: in einer Region eines Staates, der bereits eines seiner Werke lizenziert, oder auf staatenlosem Boden.

Jeder darf einer Fabrik mit einem freien Platz beitreten. Entfernt zu werden ist absichtlich schwerer als beizutreten:

  • der Betreiber kann einen Arbeiter direkt rauswerfen, und
  • der Vorstand kann ebenfalls einen Arbeiter rauswerfen: einschließlich eines, den der Betreiber zu entfernen sich weigert.

Dieser zweite Weg ist die Anti-Absprache-Prüfung: ein Betreiber, der seine Anlage mit seinen eigenen Zweitaccounts füllt, kann von den Anteilseignern überstimmt werden, deren Unternehmen er verschwendet.

Eine Betriebslizenz gehört einem Unternehmen innerhalb eines Staates und gilt für alle seine dortigen Anlagen. Fabriken auf Stufe 5 oder darunter, öffentliche Startfabriken und staatenlose Regionen sind ausgenommen. Der Bau verlangt keine vorhandene Lizenz. Über Stufe 5 erfordert Arbeit eine Lizenz oder laufende Schonfrist. Widerruf oder Eroberung gewährt 48 Stunden für eine Lizenz oder Verlegung, bevor die Produktion stoppt.

Inaktivität: was passiert, wenn ein Partner verschwindet

Abschnitt betitelt „Inaktivität: was passiert, wenn ein Partner verschwindet“

Wenn ein Anteilseigner 60 Tage lang nicht spielt:

  • In einem Unternehmen mit anderen Leuten: ihr Anteil wird annulliert, und das Unternehmen schrumpft entsprechend. Die Partner, die das Geschäft am Laufen gehalten haben, bleiben nicht an einen Geist gebunden. Dies ist unumkehrbar.
  • Allein: nichts wird genommen. Das Unternehmen eines Einzelunternehmers geht einfach in den Standby und erwacht genau so, wie er es verlassen hat, wenn er zurückkehrt. Niemand wurde durch seine Abwesenheit geschädigt, also wird niemand entschädigt.

Jede Regel oben existiert wegen einer bestimmten Art, auf die ein Spieler sonst beraubt werden könnte:

Der Betrug Was ihn stoppt
Stimmen mitten in der Abstimmung kaufen Der Stichtag friert die Kapitalstruktur ein
Ein Minderheitsbesitzer zahlt sich die Staatskasse aus Dividenden benötigen Vorstandskontrolle oder eine Abstimmung
Das Eisen des Unternehmens für 1 Levcoin an deinen Zweitaccount verkaufen Eine Preisuntergrenze bei Unternehmensverkäufen
Börsengang, Kurs pumpen, bei Gläubigen abladen Gründeranteile sind gesperrt, dann langsam freigegeben
Eine Bewertung mit einem Handel gegen dich selbst vortäuschen Selbsthandel-Verhinderung und ein ±50 %-Preisband
Übernehmen, dann das Inventar nach Hause tragen Der Betreiber kann die Güter eines Unternehmens nicht abheben oder seine Anlagen löschen
Die Gehaltsliste mit deinen eigenen Zweitaccounts füllen Der Vorstand kann über den Kopf des Betreibers hinweg rauswerfen
Minderheiten mit einfacher Mehrheit herausdrängen Der Börsenrückzug benötigt eine Zweidrittelmehrheit

Durch deine Entscheidungen kannst du Levcoins verlieren. Diese Regeln begrenzen bestimmte Missbräuche, können aber nicht jeden Verlust oder Betrug verhindern.