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Arbeit und Fabriken

Was eine Schicht produziert, was eine Militärfabrik verbrennt, und was Bau, Aufstieg und Umzug einer Anlage kosten.

Produktion pro Schicht

Die ganze Kette: Grundausstoß, jeder Multiplikator, dein Lohnanteil und die Arbeitssteuer.

Formeloutput = base × productivity × party × education × regionBonus × factory ÷ difficulty × luck × loyalty × tier × prosperity × regionProductivity × badges
Grundausstoß6 Einheiten
Glücksbonus0,0%
Loyalitätsmultiplikator1,000
Stufenmultiplikator1,00
Produktivität der Region100%
Ausstoß der Schicht6 Einheiten
Dein Anteil3 Einheiten
Arbeitssteuer0 Einheiten
Du behältst3 Einheiten
Ins Firmenlager3 Einheiten
Pro Stunde Auto-Arbeit36 Einheiten
Pro Tag Auto-Arbeit864 Einheiten

Rüstungsproduktion

Einheiten, die eine Militärfabrik pro Schicht baut, und die Materialien, die sie verbrennt.

Formelunits = round((level × 2 + floor(level ÷ 5)) × 2 × tier) · materials = base × (1 − level%) × integration
Einheiten pro Schicht44
Rabatt durch Fabriklevel10%
Rabatt durch vertikale Integration0%
Eisen788
Kohle473
Öl315
Wasser158
Levcoins pro Schicht675 Levcoins
Rohstoffe pro Einheit39,4
Einheiten pro Stunde528

Kosten für Einheiten

Was eine Charge Einheiten kostet: in einer Fabrik oder zu Hause ganz ohne Fabrik (Stufe 0).

Formeltotal = baseCost × quantity × (1 − factoryLevel%) × integration
Eisen35.000
Kohle17.500
Wasser17.500
Levcoins pro Schicht25.000 Levcoins
Rohstoffe gesamt70.000
Rohstoffe pro Einheit700,0

Fabriklevel und Sperren

Level aus XP, die nächste Sperre, ihr Preis in Smaragden und deine Arbeitsplätze.

Formellevel = 1 + floor(√(XP ÷ 250)) · breaker = 250💎 × (checkpoint ÷ 10)
Fabriklevel7
XP zu Beginn des Levels9.000
XP bis zum nächsten Level2.250
Schichten bis zum nächsten Level2.250
Aktuelle Sperre-
Kosten zum Freischalten0 Smaragde
Nächste Sperre danach250 Smaragde
Arbeitsplätze: Einzelunternehmen6
Arbeitsplätze: Unternehmen7
Arbeitsplätze: börsennotiert8

Fabrikkosten

Was die nächste Fabrik kostet und was ein Umzug kostet.

Formellevcoins = (floor((owned + 1) ÷ 2) + 5) × 12 · move = travelCost × 2 + 50 × level each
Neue Fabrik50 Smaragde
Neue Fabrik60 Levcoins
Ein Umzug kostet4.000 Levcoins
…von jedem der 7 Rohstoffe500
Rohstoffe für den Umzug gesamt3.500

Produktivität der Region

Was ein überfülltes Vorkommen alle kostet, die es in dieser Region abbauen.

Formelproductivity = max(10, 100 − floor(crews ÷ 10) × 5)
Produktivität der Region90%
Ausstoßmultiplikator0,90
Trupps bis zum nächsten Abfall5
Trupps bis zur 10 %-Grenze155
Verlorener Ausstoß10%

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