Aufleveln
Dein Charakter sammelt Erfahrung (beginnend bei 1) durch Arbeiten und Kämpfen. Erfahrung treibt deine Stufe an, die wiederum fast alles verbessert.
Erfahrung verdienen
Abschnitt betitelt „Erfahrung verdienen“- Arbeiten: jede Arbeits-Aktion gewährt XP basierend auf deiner Intelligenz („Bildung“), verstärkt durch den Hochschulbildungs-Index deiner Region und dein Glück.
- Kampf: jeder Angriff gewährt XP basierend auf dem verursachten Schaden, verstärkt durch Glück.
Was Aufleveln bewirkt
Abschnitt betitelt „Was Aufleveln bewirkt“Die angezeigte Charakterstufe erhöht Ressourcenproduktion und Schaden. Im Kampf gilt dieselbe Stufe; eine eigene Kampfstufe nach Erfahrung ÷ 100 gibt es nicht. Arbeits-EP hängen von Intelligenz, regionaler Hochschulbildung, Glück und persönlicher Basis ab. Kampf-EP hängen von Schaden, Glück und Basis ab.
Während der aktuellen Beta gibt es für politische Aktivitäten keine Mindeststufe. Wohnsitz, Parteialter und Amtsbefugnisse bleiben Voraussetzung. Für die Zeit nach der Beta ist Stufe 2 vorgesehen.
Fabrikstufe
Abschnitt betitelt „Fabrikstufe“Ressourcen- und Maisfabriken erhalten 1 EP pro Schicht und haben keine Stufenobergrenze. Militärfabriken erhalten 20 EP je produzierter Einheit und erreichen höchstens Stufe 50. Die Stufe ist 1 + floor(sqrt(XP / 250)), mit militärischer Obergrenze. Alle 10 Stufen stoppt der EP-Zuwachs bis zur Zahlung von 250 Smaragden × (Schwellenstufe / 10). Der Vorstand genehmigt Unternehmensausgaben; der Betreiber kann auch selbst zahlen.