Equipaggiamento
L’equipaggiamento migliora gli attributi quando è indossato. Parti con 50 spazi e puoi comprarne altri per 50 Smeraldi ciascuno, fino a 200. I regali richiedono spazio libero nell’inventario attuale del destinatario.
Slot e statistiche
Sezione intitolata “Slot e statistiche”Ci sono 6 slot di equipaggiamento: elmetto, arma, stivali, uniforme, collare e occhiali. Ogni oggetto potenzia una delle quattro statistiche (intelligenza, fortuna, resistenza o coordinazione) del suo valore di statistica mentre è equipaggiato.
Puoi equipaggiare, rimuovere, vendere, regalare o fondere i tuoi oggetti.
Livelli di rarità
Sezione intitolata “Livelli di rarità”Ogni oggetto estrae uno di sei livelli. I livelli più rari sono meno comuni ma danno bonus alle statistiche più grandi:
| Livello | Probabilità di drop | Valore statistica |
|---|---|---|
| Normale | 43% | 10-50 |
| Speciale | 32% | 50-80 |
| Raro | 18% | 80-100 |
| Ultra Raro | 5% | 100-120 |
| Leggendario | 1,5% | 120-200 |
| Super | 0,5% | 200-300 |
Casse equipaggiamento
Sezione intitolata “Casse equipaggiamento”Gli oggetti provengono da casse, che apri per rivelare uno slot, una statistica, un livello e un valore casuali.
- Trovare casse: ogni azione di lavoro e ogni attacco ha una probabilità base dello 0,25% di far cadere una cassa, aumentata dalla tua fortuna (+0,1% ogni 150 di fortuna) e dal Pro (+0,5%).
- Comprare casse: 200 Smeraldi l’una (attualmente limitate a una lista di autorizzati: la maggior parte dei giocatori si affida ai drop).
Vendere e fondere
Sezione intitolata “Vendere e fondere”- Vendere un oggetto dà Levcoin in base al suo livello e valore di statistica (un Normale vale poco; un Super si vende a ~1.000+).
- Fondere combina 10 oggetti dello stesso livello in un oggetto del livello immediatamente superiore. Puoi fondere fino a Leggendario per ottenere Super: gli oggetti Super non possono essere fusi ulteriormente.
Le ricompense giornaliere seguono i giorni UTC. La sequenza di Smeraldi di 7 giorni è 5 → 10 → 20 → 40 → 60 → 80 → 100. Il giorno 6 dà anche 1 cassa e il giorno 7, 2 casse. Saltare un giorno azzera la serie. Dopo il giorno 7 inizia un nuovo ciclo.