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Lavoro e fabbriche

Cosa produce un turno, cosa brucia una fabbrica militare, e quanto costa costruire, salire e spostare un impianto.

Produzione per turno

L'intera catena: produzione base, ogni moltiplicatore che la tocca, il tuo salario e la tassa sul lavoro.

Formulaoutput = base × productivity × party × education × regionBonus × factory ÷ difficulty × luck × loyalty × tier × prosperity × regionProductivity × badges
Produzione base6 unità
Bonus fortuna0,0%
Moltiplicatore di lealtà1,000
Moltiplicatore di categoria1,00
Produttività della regione100%
Produzione del turno6 unità
La tua parte3 unità
Tassa sul lavoro0 unità
Tieni per te3 unità
Al magazzino aziendale3 unità
Per ora di lavoro automatico36 unità
Per giorno di lavoro automatico864 unità

Produzione di armamenti

Unità che una fabbrica militare produce per turno e i materiali che brucia per farle.

Formulaunits = round((level × 2 + floor(level ÷ 5)) × 2 × tier) · materials = base × (1 − level%) × integration
Unità per turno44
Sconto per livello di fabbrica10%
Sconto di integrazione verticale0%
Ferro788
Carbone473
Petrolio315
Acqua158
Levcoin per turno675 Levcoin
Risorse per unità39,4
Unità all'ora528

Costo di produrre unità

Quanto costa un lotto di unità: in fabbrica, o a casa senza alcuna fabbrica (livello 0).

Formulatotal = baseCost × quantity × (1 − factoryLevel%) × integration
Ferro35.000
Carbone17.500
Acqua17.500
Levcoin per turno25.000 Levcoin
Risorse totali70.000
Risorse per unità700,0

Livello fabbrica e blocchi

Livello dagli XP, il prossimo blocco, il suo prezzo in Smeraldi e i tuoi posti di lavoro.

Formulalevel = 1 + floor(√(XP ÷ 250)) · breaker = 250💎 × (checkpoint ÷ 10)
Livello della fabbrica7
XP all'inizio del livello9000
XP al prossimo livello2250
Turni al prossimo livello2250
Blocco attuale-
Costo per sbloccarlo0 Smeraldi
Blocco successivo a quello250 Smeraldi
Posti: ditta individuale6
Posti: azienda7
Posti: società quotata8

Costi della fabbrica

Quanto costa costruire la prossima fabbrica e quanto costa spostarne una altrove.

Formulalevcoins = (floor((owned + 1) ÷ 2) + 5) × 12 · move = travelCost × 2 + 50 × level each
Nuova fabbrica50 Smeraldi
Nuova fabbrica60 Levcoin
Spostarla costa4000 Levcoin
…di ciascuna delle 7 risorse500
Risorse totali del trasloco3500

Produttività della regione

Quanto costa un giacimento affollato a tutti quelli che lo sfruttano in quella regione.

Formulaproductivity = max(10, 100 − floor(crews ÷ 10) × 5)
Produttività della regione90%
Moltiplicatore di produzione0,90
Squadre fino al prossimo calo5
Squadre fino al minimo del 10%155
Produzione persa10%

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