Progressione di Livello
Il tuo personaggio accumula esperienza (a partire da 1) lavorando e combattendo. L’esperienza determina il tuo livello, che a sua volta potenzia quasi tutto.
Guadagnare esperienza
Sezione intitolata “Guadagnare esperienza”- Lavorare: ogni azione di lavoro concede PE in base alla tua intelligenza (“istruzione”), potenziata dall’indice di istruzione superiore della tua regione e dalla tua fortuna.
- Combattere: ogni attacco concede PE in base al danno che infliggi, potenziato dalla fortuna.
Cosa fa salire di livello
Sezione intitolata “Cosa fa salire di livello”Il livello mostrato aumenta produzione di risorse e danni. Il combattimento usa lo stesso livello; non esiste un livello separato basato su esperienza ÷ 100. L’XP lavorativa dipende da intelligenza, istruzione superiore regionale, fortuna e base personale. L’XP di combattimento dipende da danni, fortuna e base.
Durante la beta attuale, la politica non richiede un livello minimo. Restano validi i requisiti di residenza, anzianità del partito e i poteri della carica. Il requisito configurato dopo la beta è il livello 2.
Livello della fabbrica
Sezione intitolata “Livello della fabbrica”Le fabbriche di risorse e mais guadagnano 1 XP per turno e non hanno limite di livello. Quelle militari guadagnano 20 XP per unità prodotta e arrivano al livello 50. Il livello è 1 + floor(sqrt(XP / 250)), con il limite militare. Ogni 10 livelli l’XP si blocca finché non si pagano 250 Smeraldi × (soglia / 10). Il consiglio autorizza la spesa aziendale; l’operatore può anche pagare personalmente.