İçeriğe geç

Birlikler

Dört askeri birim türü vardır: piyade, tank, füze ve jet. Bunlar fabrikalarda üretilir ya da evde üretilir, sonra savaşta birlik olarak kullanılır.

Birimler, sabit bir kaynak reçetesi artı Levcoin tüketir:

Birim Demir Kömür Petrol Su Lityum Uranyum Levcoin
Piyade 350 175 - 175 - - 250
Tank 875 525 350 175 - - 750
Füze 525 350 525 - 350 175 1250
Jet 700 350 700 - 175 - 1000

Vardiya başına askerî üretim (2 × seviye + floor(seviye / 5)) × 2 şeklindedir: 10. seviyede 44, 50. seviyede 220 birim. İşçi özellikleri üretimi değiştirmez. Her seviye tarif maliyetini %1, 50. seviyede en fazla %50 azaltır. Malzemeler ve ücretler şirket deposundan karşılanır; birimler buraya gider. Ev üretimi kişisel depoyu kullanır, tam tarif bedelini öder ve istenen miktarı üretir.

Bunlar temel miktarlardır. Şirket türü bir şirket için %5, halka açık şirket için %10 ekler; sonuç tam birime yuvarlanır. Kişisel istatistikler, rozetler, sadakat ve bölgesel bonuslar askerî üretimi etkilemez.

Tüm birim türleri aynı hasar formülünü kullanır: birim başına saldırı ya da sağlık özelliği yoktur. Onları farklı kılan şey:

  1. Maliyet: yukarıdaki reçete.
  2. Arazi: her birlik türü farklı arazide güçlü ya da zayıftır.

Saldırı başına kullanabileceğin birlik sayısı koordinasyonunla sınırlıdır.

Hasar, araziye göre, birlik türüne göre değiştirilir (yüzde değiştirici):

Arazi Tanklar Jetler Piyade Füzeler
Orman −15 −10 +20 −5
Çöl +3 +3 +5 +2
Tepeler +10 +15 +10 +15
Cangıl −10 −20 +5 −20
Bataklık −15 +10 −5 +10
Dağlar +20 +20 −15 +5
Ovalar +20 +20 +10 +20
Kentsel +15 −15 +15 −20

Birlik türünü savaştığın yere uydur: piyadeler ormanlarda hâkimdir, zırhlı ve hava gücü ovalarda ve dağlarda üstündür, ve cangıllar piyade dışında neredeyse her şeyi cezalandırır.