İçeriğe geç

Seviye Atlama

Karakterin, çalışmaktan ve savaşmaktan tecrübe (1’den başlar) biriktirir. Tecrübe seviyeni belirler, o da sırayla neredeyse her şeyi güçlendirir.

  • Çalışmak: her çalışma eylemi, zekana (“eğitimine”) göre XP verir, bölgenin yüksek öğrenim endeksi ve şansın ile artar.
  • Muharebe: her saldırı, verdiğin hasara göre XP verir, şans ile artar.

Görünen karakter seviyesi kaynak üretimini ve hasarı artırır. Savaş aynı seviyeyi kullanır; deneyim ÷ 100 ile hesaplanan ayrı bir savaş seviyesi yoktur. Çalışma XP’si zekâ, bölgesel yükseköğretim, şans ve kişisel üsse bağlıdır. Savaş XP’si hasar, şans ve üsse bağlıdır.

Mevcut beta sırasında siyasete katılmak için asgari seviye şartı yoktur. İkamet, parti yaşı ve makam yetkileriyle ilgili koşullar geçerlidir. Beta sonrası için tanımlanan şart 2. seviyedir.

Kaynak ve mısır fabrikaları vardiya başına 1 XP kazanır ve seviye sınırları yoktur. Askerî fabrikalar üretilen birim başına 20 XP kazanır ve 50. seviyede durur. Seviye 1 + floor(sqrt(XP / 250)) ile hesaplanır; askerî sınır uygulanır. Her 10 seviyede XP, 250 Zümrüt × (eşik / 10) ödenene kadar durur. Şirket harcamasını yönetim kurulu onaylar; işletmeci kendi cebinden de ödeyebilir.