Seviye ve tecrübe
Toplam XP'den seviyen, bir sonrakine ne kaldığı ve herhangi bir seviyenin bedeli.
Formül
level = (√(300 × XP + 25) + 50) ÷ 100 × 0.3Seviyen, bir vardiyanın verdiği XP, antrenman süresi, toparlanma ve şansın ne ettiği.
Toplam XP'den seviyen, bir sonrakine ne kaldığı ve herhangi bir seviyenin bedeli.
level = (√(300 × XP + 25) + 50) ÷ 100 × 0.3Bir vardiyanın kaç tecrübe verdiği ve sonraki seviyeye kaç vardiya kaldığı.
XP = floor(intelligence ÷ 26) × (1 + higherEducation ÷ 400) × (1 + luck) × (1 + baseXP)Antrenman ne kadar sürer: sonraki puan ve bütün bir puan aralığı için.
seconds = (statValue ÷ 2) × 60 × max(1, statValue ÷ 200)² × (1 − regionEducation ÷ 100)Dinlenmenin verimi ne hızla geri verdiği, yorgunluğu ne hızla yaktığı ve tam toparlanmanın süresi.
perTick = (0.25 + coordination × 0.0025 + regionIndex × 0.005 + max(0, baseLevel-1) × 0.01) × (Pro ? 1.25 : 1)Şansının üretimde, hasarda, XP'de ve kutularda gerçekte ne ettiği.
bonus = −0.05 + 0.15 × (1 − 1 ÷ (1 + luck ÷ 50))Üssünü seviye atlatmanın maliyeti, haftalık bakımı atlarsan ne olacağı ve her seviyenin verdiği pasif dinlenme/XP bonusları.
levelUpCost = 500 × 3^(level-1) each · upkeepCost = levelUpCost(level-1) · restBonus/xpBonus = max(0, level-1) × 0.01Rozet basamağının hasar ve üretimde ne değerinde olduğu ve şampiyonun +%5'inin ne kattığı.
bonus = (tier − 1) × 2% (+5% for the champion)Bu hesaplayıcılar oyunun kodunu birebir yansıtır. Bir sonuç oyunda olanla çelişirse oyun geçerlidir: bize bildir, burada düzeltelim.