Μετάβαση στο περιεχόμενο

Κράτη

Ένα κράτος είναι ένα έθνος που αποτελείται από μία ή περισσότερες περιοχές, με τη δική του κυβέρνηση, θησαυροφυλάκιο και φορολογικούς συντελεστές. Κάθε περιοχή ανήκει σε ένα κράτος (ή είναι αδιεκδίκητη).

Τα φυλετικά κράτη δεν προτείνουν νόμους ούτε κηρύσσουν διακρατικό πόλεμο. Οι φυλετικές περιοχές δεν μπορούν να δεχτούν επίθεση. Οι πρώτες εκλογές κογκρέσου αρχίζουν μετά από 3 ημέρες· στην beta αρκεί ένας ψηφοφόρος για δημοκρατία.

Οι δημοκρατίες εκλέγουν κογκρέσο και πρόεδρο. Το κογκρέσο ψηφίζει νόμους και κηρύσσει πολέμους.

Οι μοναρχίες διατηρούν εκλεγμένο κογκρέσο· ο μονάρχης κρατά την προεδρία και νομοθετεί με διάταγμα. Οι δυνάμεις τους προκαλούν 25% λιγότερη ζημιά όταν πολεμούν για τη μοναρχία, στην επίθεση και στην άμυνα.

Ένα επιτυχημένο πραξικόπημα απομακρύνει πρόεδρο, υπουργούς και κογκρέσο και ανοίγει νέες εκλογές κογκρέσου. Η μοναρχία μπορεί επίσης να επιστρέψει ειρηνικά με Αποκατάσταση δημοκρατίας, με ψήφο του κογκρέσου ή διάταγμα του μονάρχη. Ο πρόεδρος μένει προσωρινά και αρχίζουν αμέσως προεδρικές εκλογές. Μετά από πραξικόπημα κατά μοναρχίας, δεν επιτρέπεται νέα για 7 ημέρες. Επιτυχημένη επανάσταση δημιουργεί φυλετικό κράτος στην περιοχή-στόχο.

Το ταμείο κρατά Levcoins και πρώτες ύλες. Ο φόρος εργασίας εισπράττεται στο νόμισμα ή στον πόρο που κερδήθηκε· εμπόριο και εισαγωγές σε Levcoins. Οι παίκτες μπορούν να δωρίζουν. Αρμόδιοι αξιωματούχοι και νόμοι καθορίζουν δαπάνες, εμπόριο, κατασκευές και μεταφορές. Νόμος αγοράς τοποθετεί χρηματοδοτημένη εντολή ορίου· η πώληση δεσμεύει αγαθά στο ίδιο βιβλίο.

Οι δωρεές μετρούν αξία, όχι ισορροπημένο καλάθι. Levcoins, άνθρακας, σίδηρος και πετρέλαιο αξίζουν 1 το καθένα· νερό 2· ουράνιο και λίθιο 4· διαμάντι 8. Δωρεές μεταξύ κρατών δίνουν 1 πόντο σχέσης ανά 10.000 αξίας. Προσωπικές δωρεές στο κράτος κατοικίας δίνουν 1 πόντο πίστης ανά 5.000. Η μερική πρόοδος διατηρείται. Δώρισε από τον πίνακα ταμείου ή μετέφερε κρατικούς πόρους με νόμο. Κάθε κράτος έχει ιστορικό και κατάταξη δωρητών.

Κάθε περιοχή μπορεί να κατασκευάσει κτίρια που αυξάνουν τους δείκτες της 1-20 και τη δύναμη μάχης. Τα κτίρια χτίζονται από την κυβέρνηση μέσω του νόμου Χτίσιμο Κτιρίου (ψηφισμένος από το κογκρέσο, ή απευθείας από έναν μονάρχη) και πληρώνονται από το θησαυροφυλάκιο του κράτους: οπότε η δωρεά πόρων βοηθάει το κράτος σου να χτίζει.

Κτίριο Επίδραση
Σχολείο Αυξάνει τον δείκτη βασικής εκπαίδευσης → ενισχύει την παραγωγή εργοστασίου στην περιοχή.
Πανεπιστήμιο Αυξάνει τον δείκτη ανώτερης εκπαίδευσης → ενισχύει το XP εργασίας.
Αθλητικό Κέντρο Αυξάνει την ευτυχία.
Κέντρο Αναψυχής Αυξάνει την ευτυχία.
Αστυνομικό Τμήμα Αυξάνει την κρατική ασφάλεια → μειώνει τη ζημιά του επιτιθέμενου σε πραξικοπήματα & επαναστάσεις.
Κέντρο Υγείας Αυξάνει τον δείκτη συστήματος υγείας.
Στρατιωτικό Στρατόπεδο Προσθέτει περιφερειακή στρατιωτική άμυνα στη μάχη.
Στρατιωτική Βάση Προσθέτει (μεγαλύτερη) περιφερειακή στρατιωτική άμυνα στη μάχη.

Κάθε περιοχή έχει πέντε δείκτες βαθμολογημένους 1-20, που επανυπολογίζονται ωριαία από τις μετρήσεις κτιρίων της:

Δείκτης Χτίζεται από Επίδραση
Βασική εκπαίδευση Σχολεία Ενισχύει την παραγωγή εργοστασίου στην περιοχή.
Ανώτερη εκπαίδευση Πανεπιστήμια Ενισχύει το XP εργασίας.
Κρατική ασφάλεια Αστυνομικά τμήματα Μειώνει τη ζημιά του επιτιθέμενου σε πραξικοπήματα & επαναστάσεις.
Ευτυχία Αθλητικά + κέντρα αναψυχής Επιταχύνει την ανάκαμψη παραγωγικότητας κατά την ανάπαυση (Αυτόματη Ανάπαυση).
Σύστημα υγείας Κέντρα υγείας Επιταχύνει την ανάκαμψη κόπωσης κατά την ανάπαυση (Αυτόματη Ανάπαυση).

Ένας έκτος δείκτης, η ευημερία, προκύπτει από τις προσωπικές βάσεις των κατοίκων και αυξάνει την παραγωγή πόρων.

Οι δείκτες είναι εκατοστημοριακοί: κάθε περιοχή κατατάσσεται έναντι όλων των άλλων και χωρίζεται σε είκοσι ομάδες, οπότε ένας δείκτης δείχνει πώς συγκρίνεται μια περιοχή με τον υπόλοιπο κόσμο (1 = κατώτερο εικοστό, 20 = κορυφή). Περιοχές με τον ίδιο αριθμό κτιρίων μοιράζονται τον ίδιο δείκτη: οπότε μια περιοχή χωρίς κτίρια βρίσκεται στο 1 μέχρι άλλες να μείνουν πίσω της. Επειδή βασίζονται στην κατάταξη, ένας δείκτης μπορεί να κινηθεί όταν χτίζουν άλλες περιοχές, όχι μόνο η δική σου.

Κάθε αναβάθμιση καταναλώνει ένα σταθερό μείγμα πόρων από το θησαυροφυλάκιο, και το κόστος αυξάνεται με το τρέχον επίπεδο του κτιρίου: η μετάβαση από το επίπεδο L στο L+1 κοστίζει base × (⌊L ÷ 5⌋ + 1) από κάθε πόρο του: οπότε η τιμή ανά επίπεδο ανεβαίνει κατά μία βασική μονάδα κάθε 5 επίπεδα.

Βασικό κόστος ανά πόρο:

Πόρος Βάση
Νερό, Σίδηρος, Πετρέλαιο, Κάρβουνο 414
Ουράνιο 204
Λίθιο 192
Διαμάντι 72

Πόροι που χρησιμοποιεί κάθε κτίριο:

Κτίριο Πόροι
Σχολείο Νερό, Σίδηρος, Πετρέλαιο
Αθλητικό Κέντρο Σίδηρος, Πετρέλαιο, Κάρβουνο
Πανεπιστήμιο Σίδηρος, Κάρβουνο, Διαμάντι, Ουράνιο
Κέντρο Αναψυχής Σίδηρος, Κάρβουνο, Νερό, Λίθιο
Αστυνομικό Τμήμα Πετρέλαιο, Ουράνιο, Διαμάντι, Λίθιο
Στρατιωτικό Στρατόπεδο Σίδηρος, Πετρέλαιο, Κάρβουνο
Στρατιωτική Βάση Κάρβουνο, Ουράνιο, Διαμάντι
Κέντρο Υγείας Νερό, Σίδηρος, Πετρέλαιο, Λίθιο

Για παράδειγμα, το πρώτο σχολείο μιας περιοχής (επίπεδο 0 → 1) κοστίζει 414 από κάθε Νερό, Σίδηρο και Πετρέλαιο· η αναβάθμιση επιπέδου 5 → 6 κοστίζει διπλάσια (828 το καθένα). Αν το θησαυροφυλάκιο δεν μπορεί να καλύψει το πλήρες κόστος, το χτίσιμο δεν γίνεται.

Η διαμονή σου είναι η περιοχή έδρας σου. Καθορίζει πού μπορείς να παράγεις στο σπίτι και, κυρίως, σου επιτρέπει να ψηφίζεις στις εκλογές του κράτους σου.

  • Μπορείς να αλλάξεις διαμονή ζητώντας το, με έναν 24ωρο χρόνο αναμονής μεταξύ αλλαγών.
  • Σε ένα φυλετικό κράτος το αίτημα εγκρίνεται άμεσα· διαφορετικά ο πρόεδρος ή ένας υπουργός με την εξουσία Διαμονής πρέπει να το εγκρίνει.

Οι άδειες εργασίας σου επιτρέπουν να ταξιδεύεις και να εργάζεσαι στις περιοχές άλλου κράτους όπου δεν έχεις διαμονή.

  • Μπορείς να κατέχεις το πολύ 3 άδειες, και είναι δωρεάν.
  • Ζήτησε μία ανά περιοχή· τα φυλετικά κράτη τις χορηγούν αυτόματα, διαφορετικά ο πρόεδρος ή ένας υπουργός με την εξουσία Αδειών Εργασίας εγκρίνει.

Τα συμμαχικά ανοιχτά σύνορα μπορούν επίσης να σου επιτρέψουν να ταξιδέψεις στις περιοχές ενός μέλους μπλοκ χωρίς διαμονή ή άδεια.

Ολόκληρες περιοχές μπορούν να αλλάξουν χέρια μεταξύ κρατών: δίνονται ή ενοποιούνται μέσω νόμων, ή κατακτώνται μέσω πολέμου. Μια προτεινόμενη μεταφορά εδάφους λήγει αν δεν γίνει αποδεκτή εντός 3 ημερών.