Μετάβαση στο περιεχόμενο

Εργοστάσια

Τα εργοστάσια παράγουν πόρους, Levcoins ή στρατιωτικές μονάδες και απασχολούν παίκτες. Κάθε εργοστάσιο ανήκει σε εταιρεία. Ίδρυσε εταιρεία με 250 Levcoins, χρηματοδότησέ την και έπειτα χτίσε ή αγόρασε εργοστάσιο. Τα αποθέματα δεν είναι προσωπική ιδιοκτησία των μετόχων.

Ένα εργοστάσιο παράγει ένα πράγμα. Οι πιθανοί τύποι είναι:

  • Πόροι: κάρβουνο, σίδηρος, νερό, πετρέλαιο, διαμάντι, ουράνιο, λίθιο
  • Καλαμπόκι: ένα ειδικό εργοστάσιο που παράγει Levcoins αντί για φυσικό πόρο
  • Στρατιωτικά (εργοστάσια όπλων): πεζικό, άρμα, πύραυλος, αεροσκάφος: αυτά καταναλώνουν πόρους για να παράγουν μονάδες και λειτουργούν διαφορετικά από τα εργοστάσια πόρων: η παραγωγή είναι μια σταθερή ποσότητα που ορίζεται από το επίπεδο του εργοστασίου, και οι εργάτες πληρώνονται μισθό σε Levcoin αντί για μερίδιο της παραγωγής (δες την ενότητα Εργοστάσια όπλων παρακάτω και Μονάδες)

Ίδρυσε και χρηματοδότησε πρώτα εταιρεία. Η κατασκευή κοστίζει 50 Σμαράγδια, συν Levcoins ανάλογα με τα υπάρχοντα εργοστάσια: 60 για το πρώτο, 72 για το δεύτερο και τρίτο, 84 για το τέταρτο και πέμπτο. Τα Σμαράγδια μένουν σταθερά. Δεν υπάρχει όριο αριθμού εργοστασίων. Η άμεση κατασκευή γίνεται στην τρέχουσα περιοχή σου· πρόταση συμβουλίου επιλέγει περιοχή. Η αγορά εργοστασίου επίσης χρησιμοποιεί εταιρικά χρήματα.

Τα εργοστάσια πόρων και καλαμποκιού κερδίζουν 1 XP ανά βάρδια, χωρίς όριο επιπέδου. Τα στρατιωτικά κερδίζουν 20 XP ανά παραγόμενη μονάδα, έως το επίπεδο 50. Το επίπεδο είναι 1 + floor(sqrt(XP / 250)), με το στρατιωτικό όριο. Κάθε 10 επίπεδα τα XP σταματούν μέχρι να πληρωθούν 250 Σμαράγδια × (ορόσημο / 10). Το συμβούλιο εγκρίνει εταιρικές δαπάνες· ο διαχειριστής μπορεί επίσης να πληρώσει προσωπικά.

Κάθε ενέργεια εργασίας παράγει μια ποσότητα με βάση:

  • το πραγματικό σου επίπεδο (από την εμπειρία): μετράει διπλά στον τύπο,
  • την ευφυΐα σου (μετράει ως “εκπαίδευση”),
  • το επίπεδο του εργοστασίου: μετράει επίσης διπλά,
  • την παραγωγικότητά σου (άμεσο ποσοστό: στο 50 παραγωγικότητα παράγεις τα μισά),
  • τον δείκτη εκπαίδευσης της περιοχής σου,
  • το μπόνους πόρων της περιοχής για αυτόν τον πόρο: μια περιοχή πλούσια σε σίδηρο ενισχύει τα εργοστάσια σιδήρου που χτίζονται εκεί (δες παρακάτω),
  • το μπόνους παραγωγής του κόμματός σου (αν ο τύπος μπόνους του κόμματός σου είναι παραγωγή),
  • και έναν τελικό πολλαπλασιαστή τύχης.

Διαφορετικοί πόροι έχουν διαφορετική δυσκολία: ανάμεσα στους φυσικούς πόρους, το κάρβουνο, ο σίδηρος, το πετρέλαιο και το νερό βγαίνουν στις μεγαλύτερες παρτίδες, ενώ το διαμάντι, το ουράνιο και το λίθιο είναι πολύ πιο σπάνια ανά εργασία. Οι φυσικοί πόροι είναι σκόπιμα αργοί (η παραγωγή κάθε βάρδιας μειώνεται σημαντικά για να κρατηθεί η οικονομία υπό έλεγχο) ενώ τα εργοστάσια καλαμποκιού κερδίζουν Levcoins αισθητά πιο γρήγορα, την καλύτερη απόδοση ανά βάρδια από κάθε τύπο εργοστασίου. Μια βάρδια παράγει πάντα τουλάχιστον 1.

Αυτός ο τύπος ισχύει για τα εργοστάσια πόρων και καλαμποκιού. Τα εργοστάσια όπλων τον αγνοούν εντελώς: δες παρακάτω.

Η στρατιωτική παραγωγή ανά βάρδια είναι (2 × επίπεδο + floor(επίπεδο / 5)) × 2: 44 μονάδες στο επίπεδο 10, 220 στο επίπεδο 50. Τα χαρακτηριστικά του εργάτη δεν την επηρεάζουν. Κάθε επίπεδο μειώνει το κόστος της συνταγής κατά 1%, έως 50% στο επίπεδο 50. Υλικά και μισθοί βγαίνουν από την εταιρική αποθήκη, όπου πηγαίνουν οι μονάδες. Η οικιακή παραγωγή χρησιμοποιεί προσωπικά αποθέματα, πληρώνει ολόκληρη τη συνταγή και παράγει την ποσότητα που ζητάς.

Αυτές είναι οι βασικές ποσότητες. Η εταιρική βαθμίδα προσθέτει 5% για εταιρεία ή 10% για εισηγμένη εταιρεία, με στρογγυλοποίηση σε ακέραιες μονάδες. Προσωπικά στατιστικά, σήματα, αφοσίωση και περιφερειακά μπόνους δεν επηρεάζουν τη στρατιωτική παραγωγή.

Κάθε περιοχή έχει ένα μπόνους ανά πόρο που εμφανίζεται στον χάρτη και στη σελίδα της περιοχής. Το εμφανιζόμενο ποσοστό είναι η πραγματική ενίσχυση παραγωγής που λαμβάνει ένα αντίστοιχο εργοστάσιο: π.χ. μια περιοχή που δείχνει +30% σίδηρο κάνει τα εργοστάσια σιδήρου εκεί να παράγουν 30% περισσότερο. Εφαρμόζεται μόνο στον ίδιο τον πόρο του εργοστασίου (το καλαμπόκι χρησιμοποιεί το μπόνους καλλιεργήσιμων εκτάσεων της περιοχής)· τα στρατιωτικά εργοστάσια δεν λαμβάνουν μπόνους περιοχής.

Κάθε περιοχή έχει επίσης έναν δείκτη ευημερίας, από 1 έως 20, που εμφανίζεται στη σελίδα της δίπλα στην ευτυχία, την εκπαίδευση, την υγεία και την ασφάλεια. Υπολογίζεται από το πόσο έχουν ανεβάσει επίπεδο οι προσωπικές βάσεις των κατοίκων της: μια βάση επιπέδου 1 (το δωρεάν σημείο εκκίνησης όλων) δεν μετράει, μόνο τα επίπεδα πάνω από αυτό μετράνε, οπότε η ευημερία ανεβαίνει όταν οι πολίτες μιας περιοχής επενδύουν πραγματικά στις βάσεις τους.

Η ευημερία προσθέτει ένα μικρό μπόνους παραγωγής σε κάθε εργοστάσιο πόρων εκεί: +0,25% ανά μονάδα δείκτη, οπότε μια περιοχή στην κορυφή της κλίμακας (20/20) παράγει +5%. Συσσωρεύεται με κάθε άλλο πολλαπλασιαστή (τύχη, αφοσίωση, βαθμίδα εταιρείας, παράσημα) και, όπως όλα αυτά, τα εργοστάσια όπλων εξαιρούνται· η στρατιωτική παραγωγή εξαρτάται μόνο από το επίπεδο του εργοστασίου.

Παραγωγικότητα περιοχής: ένα κοίτασμα αντέχει τόσα συνεργεία

Ενότητα με τίτλο «Παραγωγικότητα περιοχής: ένα κοίτασμα αντέχει τόσα συνεργεία»

Κάθε πόρος έχει παραγωγικότητα ανά περιοχή, ξεκινώντας από 100%. Για κάθε πλήρη 10 συνεργεία που δουλεύουν αυτόματα αυτόν τον πόρο σε αυτή την περιοχή, πέφτει 5 μονάδες: μετρώντας όλα τα εργοστάσια και τις εταιρείες, όχι μόνο τα δικά σου.

  • Έρχεται το 10ο και ο άνθρακας τρέχει στο 95%· με 20 συνεργεία 90%, με 30 85%.
  • Δεν πέφτει ποτέ κάτω από το όριο 10% (στα 180 αυτόματα συνεργεία).

Δύο σημεία:

  • Μόνο η αυτόματη εργασία μετρά για τον κορεσμό. Το κοίτασμα δεν καταπονείται από κάποιον που πατά μια βάρδια πότε-πότε, αλλά από συνεργεία που το σκάβουν ασταμάτητα.
  • Η παραγωγικότητα ισχύει για κάθε βάρδια εκεί, και τις χειροκίνητες. Αν ο άνθρακας μιας περιοχής είναι στο 85%, και η δική σου βάρδια αποδίδει 15% λιγότερα.

Ισχύει ανά πόρο και ανά περιοχή: 30 αυτόματα συνεργεία στον σίδηρο δίπλα δεν κοστίζουν τίποτα στους ανθρακωρύχους, και το ίδιο πλήθος σε άλλη περιοχή δεν κοστίζει τίποτα εδώ. Τα εργοστάσια όπλων εξαιρούνται: τα όπλα δεν βγαίνουν από το χώμα.

Η σελίδα του εργοστασίου δείχνει την τιμή, πόσα συνεργεία αυτοματοποιούν τον πόρο στην περιοχή και πόσα ακόμη κοστίζουν άλλο 5%: γι’ αυτό μοίρασε τα συνεργεία σε περιοχές.

  • Ένα εργοστάσιο έχει 5 θέσεις εργατών, συν επιπλέον θέσεις καθώς ανεβαίνει επίπεδο: το πόσες εξαρτάται από την εταιρεία που το κατέχει. Μια ατομική επιχείρηση κερδίζει 1 θέση κάθε 5 επίπεδα· μια εταιρεία με συνεταίρους κερδίζει 1 κάθε 3 επίπεδα· μια εισηγμένη εταιρεία κερδίζει 1 κάθε 2 επίπεδα. Ένα εργοστάσιο επιπέδου 20 έχει επομένως 9 / 11 / 15 θέσεις ανάλογα με τη βαθμίδα της. Η εργασία σε προσλαμβάνει αυτόματα σε μια ελεύθερη θέση.
  • Μπορείς να κρατάς μόνο μία δουλειά εργοστασίου κάθε φορά: παίρνοντας μια νέα αφήνεις την παλιά σου δουλειά.
  • Πρέπει να είσαι στην ίδια περιοχή με το εργοστάσιο για να εργαστείς εκεί.
  • Οι ιδιοκτήτες μπορούν να διώχνουν εργάτες· οι εργάτες μπορούν να παραιτηθούν.

Ο μισθός αποφασίζει πώς μοιράζεται η παραγωγή μεταξύ εργάτη και ιδιοκτήτη:

  • Ποσοστιαίος μισθός (προεπιλογή 50%, μέγιστο 90%): ο εργάτης κρατάει αυτό το μερίδιο από όσα παράγει· τα υπόλοιπα πάνε στην αποθήκη του εργοστασίου. Ένας εργάτης που παράγει οτιδήποτε παίρνει πάντα στο σπίτι τουλάχιστον 1: μια βάρδια δεν αξίζει ποτέ μηδέν.
  • Σταθερός μισθός: ο εργάτης πληρώνεται ένα σταθερό ποσό Levcoin από τα αποθηκευμένα Levcoins του εργοστασίου, και όλη η παραγωγή πάει στο εργοστάσιο.
  • Τα εργοστάσια καλαμποκιού πληρώνουν το μερίδιο του εργάτη απευθείας ως Levcoins.
  • Τα εργοστάσια όπλων (στρατιωτικά) πληρώνουν έναν σταθερό μισθό σε Levcoin που ορίζει ο ιδιοκτήτης: δεν υπάρχει επιλογή ποσοστού, επειδή οι εργάτες δεν μπορούν να δουν την παραγωγή. Ο μισθός πληρώνεται από τα αποθηκευμένα Levcoins του εργοστασίου (αφού χρεωθούν τα υλικά εκείνης της βάρδιας), και οι μονάδες πάνε στην αποθήκη του εργοστασίου. Αν το εργοστάσιο δεν μπορεί να καλύψει τόσο τα υλικά όσο και τον μισθό, ο μισθός μειώνεται σε ό,τι είναι διαθέσιμο: δεν γίνεται ποτέ αρνητικός.

Αν το κράτος της περιοχής χρεώνει φόρο εργασίας, αυτός αφαιρείται από τον μισθό του εργάτη και αποστέλλεται στο θησαυροφυλάκιο του κράτους.

Όλα τα εργοστάσια μοιράζονται αποθήκη Levcoins, πόρων και μονάδων. Πληρώνονται οι μισθοί και η υπόλοιπη παραγωγή ανήκει στην εταιρεία. Διαχειριστής ή μοναδικός μέτοχος δεν παρακάμπτει τους μισθούς. Μόνο μέτοχοι συνεισφέρουν. Μόνο ο μοναδικός ιδιοκτήτης αποσύρει αγαθά· τα Levcoins διανέμονται με εγκεκριμένα μερίσματα. Το ελάχιστο μέρισμα ισούται με τις μετοχές σε κυκλοφορία, συνήθως 10.000 Levcoins. Τα Σμαράγδια δαπανώνται από την εταιρεία αλλά δεν αποσύρονται.

Η μεταφορά μιας μονάδας είναι πραγματική επιχείρηση, όχι ένα κλικ. Κοστίζει:

  • Levcoins: διπλάσια από όσα θα κόστιζε σε σένα να ταξιδέψεις αυτή την απόσταση: οπότε η μετακίνηση στην άλλη άκρη του κόσμου κοστίζει πολύ περισσότερο από τη μετακίνηση δίπλα, και
  • 50 από κάθε πόρο ανά επίπεδο εργοστασίου (κάρβουνο, σίδηρος, νερό, πετρέλαιο, διαμάντι, ουράνιο και λίθιο). Ένα εργοστάσιο επιπέδου 10 χρειάζεται 500 από το καθένα.

Η μετακίνηση αφαιρεί όλους τους εργάτες του. Η μετακίνησή του σε άλλη χώρα σημαίνει επίσης ότι χρειάζεται άδεια εκεί.

Η άδεια λειτουργίας ανήκει σε μια εταιρεία μέσα σε κράτος και καλύπτει όλα τα εργοστάσιά της εκεί. Εξαιρούνται εργοστάσια επιπέδου 5 ή χαμηλότερου, δημόσια αρχικά εργοστάσια και περιοχές χωρίς κράτος. Η κατασκευή δεν απαιτεί προϋπάρχουσα άδεια. Πάνω από το επίπεδο 5, η εργασία απαιτεί άδεια ή ενεργή περίοδο χάριτος. Ανάκληση ή κατάκτηση δίνει 48 ώρες για άδεια ή μεταφορά πριν σταματήσει η παραγωγή.

Όταν η περιοχή στην οποία στέκεται ένα εργοστάσιο χάνεται σε έναν πόλεμο, το εργοστάσιο πέφτει 2 επίπεδα. Οι μονάδες σου είναι μέρος του εδάφους που υπερασπίζεσαι.

Μπορείς να παράγεις στο “σπίτι” στην περιοχή διαμονής σου με καθόλου χρόνο αναμονής, κατασκευάζοντας 1-1000 τη φορά. Η οικιακή παραγωγή είναι πλέον μια σταθερή μετατροπή 1:1: παίρνεις ακριβώς τον αριθμό των μονάδων που κατασκευάζεις, χωρίς μπόνους ούτε ποινή. Ο μόνος περιορισμός είναι τα υλικά (και τα Levcoins για στρατιωτικές μονάδες) από τη δική σου αποθήκη, και η παραγωγή πηγαίνει σε σένα.

  • Η εργασία σε ένα εργοστάσιο περιορίζεται σε μία φορά κάθε 5 λεπτά.
  • Κάθε ενέργεια εργασίας έχει μια μικρή πιθανότητα (ενισχυμένη από την τύχη και το Pro) να δώσει ένα κουτί εξοπλισμού.