Ανέβασμα Επιπέδου
Ο χαρακτήρας σου συσσωρεύει εμπειρία (ξεκινώντας από το 1) από την εργασία και τη μάχη. Η εμπειρία καθορίζει το επίπεδό σου, το οποίο με τη σειρά του ενισχύει σχεδόν τα πάντα.
Κερδίζοντας εμπειρία
Ενότητα με τίτλο «Κερδίζοντας εμπειρία»- Εργασία: κάθε ενέργεια εργασίας δίνει XP με βάση την ευφυΐα σου (“εκπαίδευση”), ενισχυμένο από τον δείκτη ανώτερης εκπαίδευσης της περιοχής σου και την τύχη σου.
- Μάχη: κάθε επίθεση δίνει XP με βάση τη ζημιά που προκαλείς, ενισχυμένο από την τύχη.
Τι κάνει το ανέβασμα επιπέδου
Ενότητα με τίτλο «Τι κάνει το ανέβασμα επιπέδου»Το εμφανιζόμενο επίπεδο αυξάνει την παραγωγή πόρων και τη ζημιά. Η μάχη χρησιμοποιεί το ίδιο επίπεδο· δεν υπάρχει ξεχωριστό επίπεδο εμπειρία ÷ 100. Τα XP εργασίας εξαρτώνται από νοημοσύνη, περιφερειακή ανώτερη εκπαίδευση, τύχη και προσωπική βάση. Τα XP μάχης εξαρτώνται από ζημιά, τύχη και βάση.
Στην τρέχουσα beta δεν απαιτείται ελάχιστο επίπεδο για την πολιτική. Οι απαιτήσεις κατοικίας, ηλικίας του κόμματος και εξουσιών του αξιώματος εξακολουθούν να ισχύουν. Μετά την beta, το προβλεπόμενο όριο είναι το επίπεδο 2.
Επίπεδο εργοστασίου
Ενότητα με τίτλο «Επίπεδο εργοστασίου»Τα εργοστάσια πόρων και καλαμποκιού κερδίζουν 1 XP ανά βάρδια, χωρίς όριο επιπέδου. Τα στρατιωτικά κερδίζουν 20 XP ανά παραγόμενη μονάδα, έως το επίπεδο 50. Το επίπεδο είναι 1 + floor(sqrt(XP / 250)), με το στρατιωτικό όριο. Κάθε 10 επίπεδα τα XP σταματούν μέχρι να πληρωθούν 250 Σμαράγδια × (ορόσημο / 10). Το συμβούλιο εγκρίνει εταιρικές δαπάνες· ο διαχειριστής μπορεί επίσης να πληρώσει προσωπικά.