Skip to content

Rat

Napad od terena do granice postrojbi, kako teren tretira svaku jedinicu i tko vodi.

Šteta napada

Napad od početka do kraja: teren, postrojbe, sreća, odanost, umor i granica po postrojbi.

Formuladmg = (endurance × 0.9 ÷ 13 + level ÷ 15) × troops% × party × military|security × terrain × luck × badges × monarchy × loyalty × fatigue, capped at troops × 50
Razina lika11
Postrojbi koje smiješ poslati7
Stvarno upotrijebljene postrojbe5
Modifikator terena10%
Vojni bonus0%
Osnovna šteta7
Nakon sreće7
Ukupni bonus0%
Nakon umora7
Granica štete po postrojbama250
Nanesena šteta7
Dobiveni XP1
Dodani umor0,50
Napada do 100 umora200
Šteta po satu automatske bitke84

Teren protiv postrojbi

Što svaka vrsta postrojbe dobiva ili gubi na zadanom terenu.

Formuladamage × (1 + terrainModifier ÷ 100)
Tenkovi20%
Zrakoplovi20%
Pješaštvo−15%
Rakete5%
Najbolja postrojba ovdjeTenkovi

Tko dobiva rat

Udjeli štete i koliko napada treba da se rat preokrene.

Formulawinner = attackerDamage > defenderDamage ? attacker : defender
Udio napadača55,6%
Udio branitelja44,4%
Trenutno vodiNapadač
Šteta za preokret0
Potrebnih napada0
Potrebno vrijeme0,0 h

Kutije s opremom

Šansa za kutiju, izgledi svake rijetkosti i za koliko se komad prodaje.

FormuladropChance = 0.25% + (luck ÷ 150) × 0.1% (+0.5% Pro) · sellPrice = tierBase + stat × 2
Šansa za kutiju0,32%
Radnji po kutiji316
Vrijeme po kutiji26,3 h
Normalno42,48%
Posebno31,62%
Rijetko18,51%
Ultra Rijetko5,24%
Legendarno1,60%
Super0,54%
Prodajna cijena220 Levcoina
Dodatno mjesto u inventaru50 Smaragda

← Svi kalkulatori

Ovi kalkulatori zrcale kod igre. Ako se rezultat ikad ne slaže s onim što se događa u igri, vrijedi igra: javi nam i ispravit ćemo ovdje.