Napad od terena do granice postrojbi, kako teren tretira svaku jedinicu i tko vodi.
Šteta napada
Napad od početka do kraja: teren, postrojbe, sreća, odanost, umor i granica po postrojbi.
Formula
dmg = (endurance × 0.9 ÷ 13 + level ÷ 15) × troops% × party × military|security × terrain × luck × badges × monarchy × loyalty × fatigue, capped at troops × 50Razina lika11
Postrojbi koje smiješ poslati7
Stvarno upotrijebljene postrojbe5
Modifikator terena10%
Vojni bonus0%
Osnovna šteta7
Nakon sreće7
Ukupni bonus0%
Nakon umora7
Granica štete po postrojbama250
Nanesena šteta7
Dobiveni XP1
Dodani umor0,50
Napada do 100 umora200
Šteta po satu automatske bitke84
Teren protiv postrojbi
Što svaka vrsta postrojbe dobiva ili gubi na zadanom terenu.
Formula
damage × (1 + terrainModifier ÷ 100)Tenkovi20%
Zrakoplovi20%
Pješaštvo−15%
Rakete5%
Najbolja postrojba ovdjeTenkovi
Tko dobiva rat
Udjeli štete i koliko napada treba da se rat preokrene.
Formula
winner = attackerDamage > defenderDamage ? attacker : defenderUdio napadača55,6%
Udio branitelja44,4%
Trenutno vodiNapadač
Šteta za preokret0
Potrebnih napada0
Potrebno vrijeme0,0 h
Kutije s opremom
Šansa za kutiju, izgledi svake rijetkosti i za koliko se komad prodaje.
Formula
dropChance = 0.25% + (luck ÷ 150) × 0.1% (+0.5% Pro) · sellPrice = tierBase + stat × 2Šansa za kutiju0,32%
Radnji po kutiji316
Vrijeme po kutiji26,3 h
Normalno42,48%
Posebno31,62%
Rijetko18,51%
Ultra Rijetko5,24%
Legendarno1,60%
Super0,54%
Prodajna cijena220 Levcoina
Dodatno mjesto u inventaru50 Smaragda
← Svi kalkulatori
Ovi kalkulatori zrcale kod igre. Ako se rezultat ikad ne slaže s onim što se događa u igri, vrijedi igra: javi nam i ispravit ćemo ovdje.