Razina i iskustvo
Tvoja razina iz ukupnog XP-a, koliko fali do sljedeće i koliko stoji bilo koja razina.
Formula
level = (√(300 × XP + 25) + 50) ÷ 100 × 0.3Tvoja razina, XP koji donosi smjena, vrijeme treninga, oporavak i koliko vrijedi sreća.
Tvoja razina iz ukupnog XP-a, koliko fali do sljedeće i koliko stoji bilo koja razina.
level = (√(300 × XP + 25) + 50) ÷ 100 × 0.3Koliko iskustva donosi smjena i koliko te smjena dijeli od sljedeće razine.
XP = floor(intelligence ÷ 26) × (1 + higherEducation ÷ 400) × (1 + luck) × (1 + baseXP)Koliko traje trening: za sljedeći bod i za cijeli niz bodova.
seconds = (statValue ÷ 2) × 60 × max(1, statValue ÷ 200)² × (1 − regionEducation ÷ 100)Koliko brzo odmor vraća produktivnost i troši umor, i koliko traje potpuni oporavak.
perTick = (0.25 + coordination × 0.0025 + regionIndex × 0.005 + max(0, baseLevel-1) × 0.01) × (Pro ? 1.25 : 1)Koliko tvoja sreća stvarno vrijedi na proizvodnji, šteti, XP-u i kutijama.
bonus = −0.05 + 0.15 × (1 − 1 ÷ (1 + luck ÷ 50))Trošak podizanja razine baze, što se događa ako preskočiš tjedno održavanje, te pasivni bonusi odmora i XP-a za svaku razinu.
levelUpCost = 500 × 3^(level-1) each · upkeepCost = levelUpCost(level-1) · restBonus/xpBonus = max(0, level-1) × 0.01Koliko tvoja stepenica značaka vrijedi na šteti i proizvodnji, i što dodaje prvakovih +5%.
bonus = (tier − 1) × 2% (+5% for the champion)Ovi kalkulatori zrcale kod igre. Ako se rezultat ikad ne slaže s onim što se događa u igri, vrijedi igra: javi nam i ispravit ćemo ovdje.